尼奥|电影《黑客帝国:矩阵重启》烂?估计是你没看懂!

时隔18年!经典的《黑客帝国》三部曲的续作第四部《黑客帝国:矩阵重启》终于来了!
对比前三部的均分9分的豆瓣评分 , 5.7分着实有些高开低走 。
【尼奥|电影《黑客帝国:矩阵重启》烂?估计是你没看懂!】深爱《黑客帝国》的死忠粉 , 多半会骂第四部的敷衍糊弄 , 然而《黑客帝国:矩阵重启》无疑是在沃卓斯基杰姐妹此前自己建立的巨人肩膀上 , 想要再飞出一个台阶 , 难度可想而知 。
尼奥|电影《黑客帝国:矩阵重启》烂?估计是你没看懂!
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更何况这部电影的导演和编剧 , 只有拉娜·沃卓斯基 。
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《黑客帝国:矩阵重启》有多烂 , 或许不是5.7一个冰冷的数字囊括全部那么简单 。 你也许很难分清导演是在幽默地花式自嘲 , 是在解构经典和影迷互动 , 还是在卖情怀炒冷饭 。
那么 , 我们也不必用20年前的眼光与高度来评判它 。 这里 , 我们可以把它视为元宇宙的扛鼎之作 , 视为一部回馈影迷的深度对话 。 所谓致敬、革命概念的进步 , 值得我们观念 。
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很多评论骂《黑客帝国:矩阵重启》的糊弄——前15分钟都在吐槽华纳 , 全片掺杂前三部的台词和无厘头的改写 。
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换个角度 , 影片无非用黑色幽默的方式去挑明的告诉观众 , 主创们多么希望用这部《黑客帝国:矩阵重启》锤击此前三部曲缔造的神话闭环 , 让《黑客帝国:矩阵重启》去接纳近18年前的矩阵端口 。
可以做到吗 , 显然主创也在讽刺自己或许没有足够的运气和天赋 , 就如影片打造黑客帝国三部曲游戏后 , 很难进入第四版游戏的故事剧情 。
于是影片干脆自我解除故事的枷锁 , 打开多元墙 , 和影迷玩一场疯狂的迷因对话和狂欢 。 甚至是去对整个现今影视行业所谓的电影宇宙 , 以及热门IP续作激烈回应 。
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前半段利用同心圆式的穿透方式 , 把前面的三部曲剧情裹挟在一个游戏载体里 。 尼奥是一位开发创作矩阵游戏 , 并有着心理幻象焦虑症的设计师 。 至于第三部的结局尼奥死好像又没死有了解释 。
后半段转换另一种视角 。 人类和机器已经进入到一种非必要剑拔弩张的智慧里 , 两者之间形成了更紧密的依存 , 影片对曾经人机概念的议题进行拆分和重组 , 呈现一个新矩阵世界观 。
当然 。 影片里的诸多细节和彩蛋 , 如果不是深度粉丝 , 确实难以捕捉 。
导演似乎也秉承“管你看懂看不懂”的思路 , 进行作者型自我化的解构重构 , 如同矩阵这次升级的版本 。 发散式的解读 , 是主创们和观众的文本同在 。
影片中段回归到三部曲世界观故事轨迹 , 我们也终于能看到机器世界经过了几十年的更新进化 , 以及锡安迭代的IO世界 。
矩阵7.0“打打打”“枪枪枪”的背后 , 人机合一的元宇宙空间 , 哲意同样不死 , 现实拟像并存——
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绝大部分人并不会太多愁善感 , 更多的人希望自己活在舒适圈 , 红蓝药丸 , 并不会像影片中的主角们 , 都只选择草莓味 。