很想知道泰坦尼克号的拍摄过程 很想知道泰坦尼克号的拍摄过程怎么办( 三 )


46、这些数据使得由三维动画制作的乘客的脚能够接触到甲板、行走在走廊上或倚靠在栏杆上;由电脑动画制作的海水能够冲刷船体;烟雾能够从烟筒中冒出来等 。
47、这些工作非常艰巨 , 需要来自以不同规格建立的模型的运动控制数据 , 并进行运动匹配 。
48、由Richard Kidd领导的小组主要负责利用三维动画制作海洋 , 这个工作将建立一些用于时辰、风速、海浪起伏、太阳位置以及反射的参数 , 使之更接近实拍镜头中的海洋 , 或用于创建一个完整的数字化的海洋 , 在其中挖出一个区域 , 将作好的船体模型镜头替换这个区域 , 再制作轮船驶过时留在水面的余迹 , 并利用运动虚化使海洋显得更有力 。
49、 RichardPayne领导的小组主要负责轮船的三维动画制作 , 他们首先制作了一个长45英尺、比例为1/20的轮船模型 , 然后把所拍摄的轮船模型镜头合成在由三维动画制作的海洋中挖好的区域里 , 同时与制作的许多不同的模型轮船外景进行合成 。
50、由Kelly Port领导的小组主要负责用三维动画制作除了人物以外的所有布景 , 如:海鸥、旗子、鱼、天空中的星星、撞船时从船上落下的碎片、海水与轮船之间溅起的浪花、绳子、烟雾、波动的船帆、冰山、甲板上的冰块、撞碎的玻璃等等 。
51、当这些制作与实拍镜头合成时 , 可以想象上千个电脑制作的人物将最具吸引力 , 由Keiji amaguchi领导的小组利用了动作捕获系统捕捉演员表演的各种动作 , 并把数据应用到三维动画制作的人物模型中 。
52、当与轮船模型合成后 , 使人难以相信这些如此具有生命力的人物是用视觉效果制作的 。
53、在影片中的夜晚沉船场景中 , 制作人员在来自演员表演的动作捕获中增加了关键帧动画 , 因为没有人愿意模拟从230英尺高度跳入大海 。
54、这种带有正常运动曲线的关键帧动画是很容易修改和扩展的 , 当你看到船尾开始倾斜到90度 , 上千人绝望地惊叫着逃命的场景 , 其中85%的动画都是使用了关键帧动画技术完成的 。
55、 本片编剧为JAMES CAMERON , 其中男女主角故事为杜撰 。
56、但也有类似的真实事件: 据《每日快报》和《太阳报》报道 , 电影《泰坦尼克号》中虚构的爱情感动无数人 。
57、但鲜为人知的是 , 当年泰坦尼克号上 , 真正的上演一出荡气回肠的“生死恋”:美国绅士爱德华和美国作家海伦在搭乘泰坦尼克号时一见钟情 , 1912年4月14日当船撞冰山并沉没时 , 海伦登上救生艇 , 但爱德华却随船沉入大海 。
58、93年后 , 2人永别时的定情物将可能以1.2万英镑高价拍卖 , 令这一真实版《泰坦尼克号》故事终于浮出水面 。
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