国产|浅谈国产科幻剧《开端》:我们为何对“回到过去”如此执着?( 二 )


国产|浅谈国产科幻剧《开端》:我们为何对“回到过去”如此执着?
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随着无数星门的建立 , 串联银河系的巨大交通网“拉格朗日网络”也由此形成 , 星系旅行不再是妄想 , 人类文明也由此迈向了前所未有的辉煌时代 。
国产|浅谈国产科幻剧《开端》:我们为何对“回到过去”如此执着?
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然而无论科技如何发展 , 人类却仍然不断地重蹈覆辙——众多势力为了争夺星门带来的巨大利益 , 最终发动了惨烈的太空大战:战争导致绝大部分星门被毁 , 而人们曾经引以为傲 , 串联银河系的拉格朗日网络也变得残破不堪 。
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在战争肆虐之后 , 肩负着人类文明在宇宙中发展重任的开拓者们 , 开始前往太空遗迹施行“复苏计划” , 在浩瀚的宇宙中展开了冒险旅途 , 而这个体现人类文明中战争与和平的一个轮回故事 , 也正是游戏的开端 , 玩家则是扮演这些代表了希望的开拓者们 , 自由地在浩瀚宇宙中发展 。
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虽然同为“轮回” , 但拉格朗日中可没有“时间循环” , 人们只能根据前人的经验迈步前进——不过即便如此 , 人类也未能吸取之前的教训 , 依然败给了自身贪婪的欲望 , 陷入了另类的“循环”中 , 令人感叹不已 。
而这种“循环”无疑是非常真实的 , 简直包含了对整个人类历史的写照 , 可以说非常符合硬核科幻的这一游戏特色 。
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