“上树”一直是自然界一个基本又深奥的技能 , 小巧、低战斗力的猫咪可以上树 , 而老虎却望而却步 。 强者们纷纷落水 , 从原始进入文明第一步:资源争夺、弱肉强食的残酷人类社会拉开序章 。
第二关的抢球游戏 , 颇有一些古罗马角斗场的残酷、刺激与视觉冲击感 。 三分钟内在泥泞的池塘 , 亦或是灵活的丛林中 。 两方必须为了守护一只球而使尽浑身解数、力量与智慧 。 有男人为了尊重和平等也是自信心和挑战 , 选择了男人;也有较瘦弱但是敏捷的选手选择了大块头与灵活的丛林场地;有20多岁的小伙选了48岁的大叔 , 也有强壮的男人选择了瘦弱的女模特 。
这场看似原始激烈的1v1搏斗里 , 其实全是人性在原始极端以及资源争夺情况下的展现:有策略性选手、也有嚣张游戏人间者;有对前辈的挑战与敬畏的传承 , 也有选女性占据优势来活下去的机会主义者 。
这里有一位男士 , 选了女士后 , 还在1v1之战中 , 用胳膊肘压了女孩子的胸 , 放出狠话 , 甚至做出一个鄙视的姿势 。 毕竟1v1之战只是开始 , 人类终究是群居动物 , 即使他赢下了这场1v1 , 在后面的团队赛中 , 他直接被所有的队长抛弃 。 215kg的大力士 , 一直崇尚力量取胜 , 选择了娇小的特效演员也不选这位男人 。 而这场1v1中不论是大力士守护在球的前方 , 以守为攻;还是“龟式守护”男人直接乌龟一般死死抱着球 , 都是一种意向化的对资源的守护 。
团队赛的设定也颇有复古的意味:简单却处处是细节的装沙:剩下的50人选出10位领袖 , 10位领袖再根据人数选择对手 , 没被选中的自行组成一队 。 每个队长的选择都颇有意思:有的队伍里全是男人 , 崇尚力量的大力士选择娇小的多英也不选人品低下欺负女人的男对手;人人尊重的长者秋成勋第一位就选择了女孩:我觉得队伍里一定要有一位女孩 , 因为她们细心又缜密 , 我决定舍弃力量 , 而更偏向团队多元 。
在比拼体能的游戏里 , 女生似乎总是占据弱势的 , 而两位选择女性的队长 , 其实都因为团队里的两位女士得到了巨大益处:多英的搭桥能力 , 直接保了大力士队伍晋级;而秋成勋队伍里的申宝美莱在20强的时候付出了自己 , 选择了最无胜算的搬巨石 , 结果冠军也出自秋成勋队伍 。 唯一的女生队长 , 将女生们的细心、韧性发挥到了极致 , 完成了“mission i , possible“打败了男人的队伍 。
复活赛也充满了一种体能与艺术的气息:每个人都要用手臂的力量吊起自己的雕像 , 五花大绑的自己身体的雕像 , 一种视觉艺术上“重塑雕像的权力“ , 而复活赛名为”生的力量 , 大气磅礴 , 无需多言 。
推船这一关也是相当有艺术感 , 一对十个人将一艘1 , 5吨的船只推到顶端 , 彷佛《伏尔加河上的纤夫》一般 , 充满了艺术渲染力 。 一个十人的队伍 , 应该是怎么样的?全员肌肉男?结果一开始连滚木都没摆好 , 只知道使用蛮力 。
而秋成勋口中的“弱队” , 却是最多元化的一种可能性 , 也让我们看到了团队合作应该是什么样的:人类能延续下来如此多元的发展 , 绝不可能仅有肌肉男的存在 。 有经验领导力人人敬畏的长者一开始就根据每个人的长处分配好了任务 , 选择了美国人人家上来就劈开箱子拿到滚木 , 细腻的女性则在各个方面辅助并且提供情绪价值 。
不同种族 , 有男有女 , 有老有少 , 哪里是“弱队“ , 这才是真正的社会呀!
第四关是“刑罚“ , 这一关简直充满了史诗感 , 仿佛希腊神话与现代流媒体一次反差又融洽的节目 。 史诗、神罚、不服输的人类、英雄主义、残酷的刑罚……现代版推巨石的西西弗斯、举着巨石的大力士 。 人类的浪漫神话时代 , 那种骨子里与天和神对话的个人英雄主义精神 。 能把真人秀做出史诗感 , 网飞真有你的!
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