“通过影片 , 我最想表达的是 , 无论科技发展到什么地步 , 人性是无法被取代的 。 ”吉治中告诉网视互联 。 同时提出了那个我们永远无法回避的问题:人工智能的进化 , 究竟会解放我们的生活 , 还是奴役我们的生活?
《朱雀战纪》中 , 大反派荣先生对伊旎说:“我们修正世界的目的 , 是为了培育一个更高级的文明 , 我们的科技朝向是一种崭新的生物文明 。 ”
伊旎驳斥道:“我没看到什么文明 , 我看到的是一个欲望与权利的冰冷世界 。 你知道机器和人最大的区别是什么吗?你们是毫无灵魂的机器傀儡 , 大言不惭妄谈文明 , 而我们 , 创造光明与未来 。 ”
寥寥数语 , 却震撼人心 , 引发了人类文明对未来科技发展方向问题的深刻思考 , 某种程度上也诠释了《三体》中的那句经典台词:给岁月以文明 , 而不是给文明以岁月 。
【朱雀|网络电影的征途不止有玄幻怪兽,还有星辰大海|专访《朱雀战纪》导演吉治中】
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特效前置、匠心制作 , 《朱雀战纪》助推网络电影向高维进阶
跟那些“短平快”的网络电影相比 , 科幻电影无疑是块“硬骨头” , 对创作团队的要求相对更高 。 尤其是硬科幻 , 拍摄难度大 , 特效要求高 , 剧本层面对科技内容的理解和融入等都是难点 , 属于典型的“费力不讨好”类型 , 要慎重去碰 。
但吉治中不仅碰了 , 而且是“硬碰硬” 。
没有原著IP , 也没找明星大咖 , 完全依靠制作和故事本身去获得竞争力 , 对于创作者来说 , 这不仅需要足够的信心 , 还需要莫大的勇气 。 事实证明 , 《朱雀战纪》做到了 。
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《朱雀战纪》中有大量的真人CG镜头和动作戏 , 这些镜头是检验科幻片成败最直观的硬性指标 , 绝对不能粗制滥造 , 也没法投机取巧 , 要想高效完整地实现并非易事 。
吉治中的做法是“后期前置” 。 “我们把大量的后期工作放到前面去解决 , 这样不仅能提高工作效率 , 而且可以提升画面完成度并确保呈现效果 。 ”即便如此 , 《朱雀战纪》的特效制作周期也长达2年 。
对于《朱雀战纪》这样的科幻片来说 , 特效是需要通盘考虑的事情 。 甚至特效部门已经和美术部门、摄影部门、灯光部门一样 , 变成剧组的常规设置部门 。
《朱雀战纪》的动作戏同样不落俗套 , 将中国传统武术和西方格斗技巧融合 , 利用CG技术实现了实拍无法完成的高难度的精彩动作 。 一招一式 , 干脆利落 , 自成一体 , 将“暴力美学”跟科幻感融合得恰到好处 , 分分钟让人荷尔蒙爆棚 。
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事实上 , 在《朱雀战纪》之前 , 吉治中及其Thedeep视效团队已经参与制作了《龙门飞甲》《宝莱坞机器人之恋》《巴赫巴利王:开端》《狄仁杰之深度龙王》等众多院线大片 , 积累了大量的视效及拍摄经验 。 而《朱雀战纪》就是吉治中导演根据过理解和经验的呈现 , 同样也将为整个网络电影科幻题材的发展提供经验和标本 。
在很多人看来 , 科幻始终是偏小众的题材 , 吉治中也认同这一点 , 而且他清楚地知道古装、怪兽、玄幻题材才是市场上的热门题材 。 但他还是毅然决然地选择了科幻这个难啃的硬骨头 , 并决定死磕到底 。
“不能因为胜算低我们就不去创新和尝试 , 一个行业的进步总需要有人去打破常规 。 ”吉治中表示 , “就行业而言 , 勇于创新才能使得整个行业水准不断拔高 。 就个人而言 , 我热爱科幻 , 也喜欢挑战 。 ”
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