随着物品的制作,提升熟练度之后会逐渐开放发展科技树 。而通过各类素材的配合 , 我们将能建造出高耸入云的坚固堡垒 。
利用随处可得的泥土,我们也能在中后期快速在不同地区兴建堡垒分舵,提升矮人们的开采效率与生存率 。
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资源的采集方面,除了地面可见的树木、树果、矿石等内容以外 , 我们也需要通过向下挖出隧道,采集深埋在地底的矿物 。
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在挖掘隧道的同时,也可能会出现地下水 , 通过挖掘调整地形 , 我们甚至可以将地下水形成河流湖泊,而且在进行规划和调整之后,这些地下水就能与建筑配合成为我们的“护城河” 。
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在提升建筑美观度的同时,还能帮助我们抵御怪物的进攻 。本次测试的关卡1虽然为小型地图,但在PC版的沙盒模式中,我们可以选择种类与面积丰富的地图类型,而地图越大 , 留给我们的未知空间便越多了 。
像是面积最巨大地图 , 不肝个几天是很难挖通地下全境,并且在地下区域中还隐藏着神秘的“秘室”等彩蛋 , 趣味性不可谓不丰富,同时还相当的“杀时间” 。因此,我们可以期待下游戏后续的内容 。
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《代号:矮人世界》的另一大特点便是我们所操控的并非单一角色,而是一个人口数量日益庞大的矮人部落了,并且其中的每一位矮人我们都能对其进行单独的养成,自由替换其身上的各类装备,并为其培养职业技能 。
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对于早前习惯了《我的世界》与《泰拉瑞亚》这般操控单一角色的皮皮君来说,在初次体验本作时除了有惊喜外,更多的便是一定的挑战 。
要知道,随着游戏的不断推进,越来越多的矮人便代表着我们在游戏中要考虑的要素也越来越多,如何合理分配资源、打造武器装备、建造多大的城堡、分配多少人去探索与建造、如何抵御怪物进攻等等一系列问题 , 都是我们这个“领主”所要考虑的 。
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好在游戏中自带了一套相对“完善”的AI机制,我们只需对各类目标点击并释放工作任务,对应的矮人们便会前往进行工作了 。
即便碰到了怪物 , 矮人们也会勇敢的拿起武器召集身边的伙伴进行回击 。当然 , 游戏中的AI逻辑有时候会展现出“睿智”的一面,令我们这个“大当家”感到头疼与有趣 。
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▲来自某玩家的“吐槽”
另一方面,我们在游戏中后期也能对矮人们下达一系列工作任务后便可以稍作休闲 , 过一段时间后再回来“验收”工作成果 。对于养老型玩家来说,或许也算是一种福利吧 。
作为一款仅有几百兆的游戏来说,《代号:矮人世界》虽然没有特别多RPG元素,但其玩法丰富度与自由度可谓是在一众SLG游戏中名列前茅 。
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而2D横版的设定也让在视觉上更加直观 , 对于晕3D的玩家来说绝对是福音呀~
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