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节目的每一站也都会有一场相声表演 , 让观众为演员们的表现投票 , 这样既满足了大家看兄弟之间互动的心愿 , 也可以通过节目了解一些关于相声的知识 , 和相声节目的创作过程 。
对于开心麻花的团综 , 他们把重心放在了加入更多素人参与的环节 , 比如第一期的小朋友天天 , 通过与这些素人的对话 , 来了解普通人生活中遇到的一些现实问题 。
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这与开心麻花总是从小人物的角色出发 , 把快乐传递给更多人的理念不谋而合 。
当然 , 《麻花特开心》作为一档综艺节目来说 , 可以让观众通过节目感受到快乐确实非常难得 , 但是也不得不正视其中存在的三点问题 。
1、主题不鲜明 , 全靠演员自身带梗 虽然是团综 , 但是综艺节目每一期有一个比较鲜明的主题是非常重要的 , 比如《极限挑战》每一期导演组会有一个特定的游戏规则 , 这个规则就基本上定好了这一期节目的主要方向 。
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或者像《德云斗笑社》每一期也会有一个小的主题故事引出游戏 , 这对后期的编剧团队和导演团队的要求会比较高 。
然而从《麻花特开心》第一期来看 , 节目并没有比较鲜明的主题 , 虽然节目说了是以《夏洛特烦恼》为主题 , 但其实整个节目环节与这个主题贴合度并不高 。
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嘉宾们就是不停地做节目组给的小游戏 , 所有的笑点都来自于做游戏的过程中嘉宾们之间的互动 , 或者喜剧演员自带的一些梗 。
这样的综艺会容易让观众抓不到重点 , 减弱节目在观众心目中的记忆点 。
2、模式老套 , 游戏没有新意 从整个节目的模式来说 , 模式相对来说比较老套 , 像密室逃脱、猜网络用语、你比我猜这些游戏几乎都已经被很多综艺都玩过了 , 所以其实对于观众来说缺少了很多新意 。
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综艺其实要做的就是创新 , 要不断地给观众带来新鲜感 , 为何严敏的综艺总是可以带来很多好评 , 因为他总是可以把老套的游戏进行创新 , 在综艺中给观众设置各种悬念 , 节目中反转再反转的效果是非常吸引观众的 。
3、若加入演员的创作状态会更有亮点 其实很多观众来看开心麻花的团综 , 除了希望可以看到演员们在幕后的真实状态 , 也希望可以从节目中看到演员们的创作状态 。
就像是《德云斗笑社》中演员创作相声的过程 , 或者《一年一度喜剧大赛》中团队合作创作小品的过程 。
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观众希望可以知道这样优秀的团队他们的创作状态 , 和创作环境是什么样的 , 甚至可以通过节目了解一些关于喜剧创作的知识等等 。
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