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魔兽世界怀旧服遭受吐槽,面对氪金游戏,你和大神之间真的只剩下钱的距离了吗?没有多大的差别吧,我觉得魔兽世界不是氪金就能拉开差距的游戏,最主要是操作 。就像一个网友说的那样,即便是氪金大神,如果不会操作 , 那么他在怀旧服里也就是一个比较难打的NPC罢了 , 甚至他比NPC还好打 。
其实 , 怀旧服的版本并不要求氪金太多 , 即便是没有任何道具购买,也会有人去买金再买装备什么的,这些都不太会影响游戏的平衡 。而且装备好了又怎么样,一个人也没办法打副本,最多是输出能力上有差别罢了 。如果是PK,氪金大神也没有办法一打十 。在怀旧服里 , 厉害的角色往往不是那些氪了多少的 , 而是那些技术好的 。
例如,之前怀旧服里有一场联盟和部落的PK,一些氪金的战士冲上去直接被对方的法师瞬间给溶掉,没有任何可以操作的空间 。所以说,氪金真的没啥,该躺地上的还是只能躺地上 。说不定一身的氪金装备最后还会变成别人的,那就真的是哭都没地方哭了 。
虽然我本身的技术也一般,不过游戏的经验还是挺多的 , 再加上选了个猎人的职业,无论是下副本还是PK,我都是站在后面输出的 。即便有盗贼过来切我们,如果不是几个一起过来的话也会很快就我们杀掉,根本对我们起不到威胁 。
在怀旧服里,氪金不是变强的路,只有操作和队友是让自己登上巅峰的捷径 。
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魔兽世界怀旧服:为什么老玩家都觉得 , 当年副本比现在的难第一版本落差,魔兽任何一个大版本,按照暴雪的说法叫资料片,其中每个版本职业都会变化,绝大部分职业几乎都是加强,很多职业初期版本和最终版本职业核心玩法完全不同 , 职业强度差距太远 。你用太阳井天赋当然简单 。
第二,硬件,网络,比十几年前先进,这也是伟大祖国的巨大进步 。
第三,开卷考试,很多东西被剖析出来 , 职业强度,什么职业最适合,团队职业如何合理搭配,不像十几年前几乎贼法是输出主力 。
第四,主体玩家实力 , 操作并不如十几年前,但是月卡制度,而且玩怀旧服的挺多都是事业有成或者公务员,有更多的时间精力经济能力,让角色达到更高的装备水准
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