我的世界冷知识篇如何实现食物永动老玩家用僵尸和奶牛解决( 三 )


如果你穿越到这个版本,你会发现那里的玩家在采集仙人掌后都会拼命地吃食物,然后再采集下一个!
05你知道栅栏会炸服吗?
栅栏在刚加入 游戏 时,它们不会与其他实体方块相连接,而且关于它的合成配方与如今的版本略有不同 。
重要的是玩家不能站在栅栏上,当然如果你不介意自己被卡住无法动弹的话 , 可以尝试一下 。不仅如此,如果有玩家在服务器中尝试站在栅栏上,那么立即会引起SMP崩溃,为了从根源上杜绝这种情况的发生 , “禁止合成栅栏”是当时MC玩家中不成文的规定 。
06你知道羽毛匕首是什么梗吗?
羽毛匕首这个梗出自于僵尸刚加入 游戏 的classic版本 , 那时僵尸跑得跟玩家一样快,即使是在夜晚,它们也会因为火把带来的高等级亮度而燃烧 。此时的僵尸只能掉落羽毛,notch曾坦言自己确实是偷懒了 , 因为实在想不出僵尸该掉些什么 。
而此时的Minecraft根本没有汉化版,一位国内玩家打败僵尸后看着掉落的羽毛,看其形状与匕首相似,以为是了不得的武器,于是每天拿着它乐此不疲地打怪 。

07你知道剑可以用来格挡吗?
在盾牌尚未加入 游戏 之前 , 玩家可以在装备剑的时候右键使用来达到格挡的效果,直到1.9版本才被移除 。
有人可能质疑:1.9版本之前的玩家也能算作老玩家?
1.9版本是一次战斗机制更新的版本,该次更新直接将玩家分为两类,有一部分玩家因为不适应新版本的机制而选择永远地停留在了1.8版本 , 而1.8版本是在2014年推出,如今1.15已经发布,1.16也趋于完善,仔细一算已是六年之久!一个人呱呱坠地到成年,也不过3个六年 。
所以能说出哭泣黑曜石、下界反应核的玩家并不一定是真正的老玩家,这些名词哪怕是云玩家在耳濡目染之下也能说出一二 , 但上面这些存于细节之处的特性才属于亲自经历过的玩家的专属回忆 。