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而小僵尸的稀有程度要远远大于普通僵尸,其难缠程度也要更高,无论是行动力还是攻击速度都要比普通僵尸恐怖 。当然了这个稀有的僵尸还有这非常多的奇特机制,例如可以骑者鸡或者大僵尸,甚至带着南瓜头 。最鲜为人知的一点就是,小僵尸是可以像小动物一样长大的,但是有一定的限制条件,那就是需要受到过治疗 。但是治疗药水是无法对僵尸造成治疗效果的,只有伤害喷射药水会治愈僵尸,所以我们可能打着打着小僵尸就长大了 。
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小白的攻击方式通常意义上来说,骷髅生产时都是会携带弓箭的,并且利用弓箭对玩家进行设计 。但是部分骷髅在生成后却被赋予了拾取武器的能力,这意味着它们有时候会捡起地上掉落的铁剑等近战武器,在遇见品质更好的武器时,它们会丢掉自己手中的武器 。
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如果小白利用近战武器与玩家作战,它们的移动速度会和玩家相当;如果小白手中没有武器(这种情况一般属于被指令所生成的骷髅),那么它们会像僵尸一样举起两只手对玩家攻击 。大家还知道哪些游戏内生物的奇葩机制呢?
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我的世界:生物奇葩机制盘点,你以为恶魂是在盯着你吗?是怎么回事?好久不见,甚是想念!大家好,我是电竞周公瑾 。
我的世界在目前来说可以说是沙盒游戏的霸主了,除了拥有着超高的人气之外,更是吸引了许许多多的游戏前来效仿,就好比“迷你世界”一般 , 但是对于这一类游戏来说,在我的世界玩家的眼里永远都是抄袭!好了,废话不多说,下面赶紧和公瑾来了解一下,我的世界:生物奇葩机制盘点,你以为恶魂是在盯着你吗?
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在MC中的生物体系可以说是非常的丰富,并且显得尽善尽美,无论是我们日常常见的家畜、还是游荡于下界行踪诡异的怪物,它们都具备自己独有的习性或者行动机制,在丰富游戏性的同时也让玩家获得了非常真实的游戏体验 。不过 , 官方有时候也会为它们添加一些让玩家琢磨不透的奇葩机制!那就是恶魂奇怪的朝向机制?。。?
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在我的世界当中恶魂绝对是游戏内最让玩家困恼的生物了 , 本身的造型就非常诡异 , 完全不知道设计师是依照怎样的模板画出来的,除此之外无论是音效,仇恨机制,受伤判定等等都异常奇特 。不过最有趣的就是,恶魂还有一个鲜为人知的朝向机制!恶魂在有方块阻隔时是看不见玩家的,即便这个方块是半透明的玻璃等,这也意味着玩家能够透过玻璃观察恶魂,而恶魂却不能透过玻璃发现玩家 。但是很多玩家在透过玻璃观察恶魂时,会发现 , 其在游荡中会突然停止行动,然后一个180度转向直勾勾地盯着我们,仿佛已经发现了玩家!但事实是,恶魂在游荡过程中一旦停止行动,其面部总会朝向玩家,无论它是否看得见我们 。
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而小僵尸的稀有程度要远远大于普通僵尸,其难缠程度也要更高,无论是行动力还是攻击速度都要比普通僵尸恐怖 。当然了这个稀有的僵尸还有这非常多的奇特机制,例如可以骑者鸡或者大僵尸,甚至带着南瓜头 。最鲜为人知的一点就是,小僵尸是可以像小动物一样长大的,但是有一定的限制条件,那就是需要受到过治疗 。但是治疗药水是无法对僵尸造成治疗效果的,只有伤害喷射药水会治愈僵尸,所以我们可能打着打着小僵尸就长大了 。
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