我的世界很难的生存模组「我的世界更困难的生存开局生存模组挑战让mc无树可撸」( 二 )


我的世界很难的生存模组「我的世界更困难的生存开局生存模组挑战让mc无树可撸」

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在模组“无树可撸”中最值得称赞的是关于篝火的制作方法,模组移除了原版《我的世界》营火的合成表,取而代之的是玩家需要用打火器,引燃地面上的可燃物,最终形成一处篝火 。
打火器的合成表是:燧石碎片 木棍*2 纤维绳 。同时你在地面上按Q键扔四件物品,1个原木,3个植物纤维 。
最后用打火器,对着地面上的掉落物持续点燃,会有冒出黑烟的颗粒,大约10s左右地面上的原木和植物纤维会被点燃,然后在其消失的地方会生成一堆营火 。就此诞生了篝火 。ps:这套流程是不是比原版mc更加科学?
我的世界很难的生存模组「我的世界更困难的生存开局生存模组挑战让mc无树可撸」

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看到这里你会发现,其实“No Tree Punching——无树可撸”最根本的是对《我的世界》开局和前期生存增加的难度挑战和限制 。
【我的世界很难的生存模组「我的世界更困难的生存开局生存模组挑战让mc无树可撸」】这个操作逻辑是不是很熟悉?如果你还有印象,前些年有个号称《我的世界》史上最难生存的整合包RLCraft,事实上有很多人只是非常喜欢它开局的那种困难生存挑战,却又不想体验RLCraft添加的过于魔幻的部分 。这个时候No Tree Punching——无树可撸 模组就非常适合你了 。