这里提一下LTPO的效果 。在手机开发者模式中开启刷新率显示 , 可以看到小米12 Pro的帧率一般是10Hz、60Hz、90Hz与120Hz,一般双手离开屏幕1s之后,若屏幕没有其它显示内容,会切换到10Hz显示,如果在播放视频则会保持60Hz , 游戏会依据游戏本身的帧数上限而定 。和iPhone 13 Pro系列的策略不同,小米12 Pro一般会直接“拉满”,物理按键或者是屏幕触摸,会立刻提升到对应场景的最高刷新率 。
相对来说 , 虽然小米12 Pro外观还没到特别惊艳的地步 , 但已经是一款能够让人感到满意的产品 。
性能挺好,体验还有上升空间
这一代骁龙8 Gen1在其它机型上发布之后,大部分数据都指向GPU提升巨大 , 但CPU增幅较?。?ISP芯片则难以用数据量化 。总体来说性能提升还是有的,尤其是游戏体验可能会有比较大的改善 。
简单的从成绩来看,小米12 Pro的成绩还在意料之中 , GPU提升幅度较大,但是CPU提升有限 , 尤其是单核的性能 。不过就这几年的评测经历来说,游戏体验的瓶颈大都在GPU和散热上 , CPU的影响反而不是那么大 。
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CPU的调优可能还存在一定的问题,与骁龙888 的单核成绩比较接近 , 不过放在实际中体感几乎感受不出来差别,也就这种用数据来“PVP”的时候才有区别 。
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GPU部分我们原本打算用3D Mark中的Wild Life Stress Test来进行测试,它能比较好地反应手机的峰值性能、降频之后的性能以及性能的变化曲线 。不过不知道什么原因,小米12 Pro无法运行,总是提示内存溢出——可我们是清空了后台的 。
所以还是用体验来说事更准确 。《王者荣耀》的对局时间有长有短,长的能有20分钟以上,短的也就10分钟出头,虽然帧数有起有伏,不过整体上来说体感还是比较出色的,没有误触的情况,也没有卡顿的问题 。
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《和平精英》这边,因为游戏内一直没有开放流畅以上的90fps模式,所以这款游戏的越来越没有“代表性”了,就效果来说,单人模式也很难出现卡顿 。如果有,那基本上都是网络波动等问题,并非是GPU的问题 。
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《原神》的效果我们跑了两个画质,一个是高画质、一个是中画质 。这两种画质比较有代表性吧,毕竟在我们之前测试骁龙8 Gen1和满血版A15跑《原神》极高画质,效果确实不能算满意,所以这次就直接从中画质开始 。测试方法为璃月城内从早上8点开始跑图,循环跑半小时左右 。
中画质下开放60fps模式 , 帧率整体来看维持得还算不错 。平均帧率58.93fps,虽然有一定的掉帧现象,但是并不算严重,而且除了2次掉到20fps(另一次是不小心按到了电源键锁屏,忽略) , 其它时间也基本保持在50fps以上 , 帧率和稳定性都不错 , 半小时的测试时间也比较具有代表性 。
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《原神》升到高画质,帧率图不可避免地出现了一定的变化,不过体验却并未下降太多 。首先是平均帧率会掉到57.49fps,其次是帧率掉到50fps以下的频次增加,但相对于整体的帧数表现,属于可以接受的情况 。基本上游戏只有在帧数掉到45fps以下,才会有明显的卡顿现象 。
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