安卓难玩游戏,android游戏( 三 )


可在这个过程中,还有一个重要的群体完全没有提到,那就是玩家 。如果在小米应用商店下载《原神》,我就要放弃之前苦心经营的游戏账号 , 甚至在玩过一段时间后,未来换手机时还会因账号的问题只能继续使用小米手机 。这个问题当然不只存在于小米手机,因为游戏不互通而不能在 iOS/Android 间选择手机的用户也大有人在 。

安卓难玩游戏,android游戏

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比如《王者荣耀》需要 99 元人民币才能实现 iOS/Android 转区
不过,在我测试使用小米手机(MIUI 12.5)的自带浏览器去下载官服的《原神》时,并没有出现让我下载小米应用商店版本《原神》的提示,安装完成后,桌面上便出现了两个《原神》的图标 。
应用商店没有收录《原神》的魅族手机(Flyme 9.2.3.0A)和 iQOO 手机(OriginOS 1.0)同样顺利完成了游戏安装 。
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《原神》
而当我使用 iQOO 手机下载《崩坏 3》时出现了问题(应用商店有收录渠道服游戏),iQOO 自带的 vivo 浏览器,会根据我登录的网站直接关联到 vivo 应用商店,而我想要下载的官服则被缩小放在了弹窗右角的「源文件」处 。使用 vivo 浏览器和 vivo 应用商店的 iQOO 手机如此,那 vivo 手机大略也是如此吧 。
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下载《崩坏 3》时,并不能直接下载我想要的「源文件」
确实,考虑到 Android 平台的开放性,为了用户的安全 , 官方检测的应用商店可以保证安装包的无毒无风险,游戏安装、下载、登录一气呵成,充值也常有优惠福利,游戏开发者省心、渠道商开心、游戏玩家放心,大家各取所需未尝不可,但不同渠道间的壁垒,让作为玩家的我们虽然「放心」,但并不省心、开心 。
能留下用户的,只有优秀的服务 早在上世纪 80 年代 , 吃豆人的开发者 Namco 希望通过任天堂红白机扩大游戏发行范围 , 双方达成了 30% 授权费和卡带制作费的条款 , 这成为了如今 Apple Store 抽成 30% 的基?。鸾コ晌诵幸当曜?。
30% 的抽成高么?其实 Play 商店和 App Store 已经对这一抽成比例进行了调整,针对小体量以及长期上架的开发者降低至 15% 。而如今 EPIC 与苹果争论的,也正是这一抽成比例是否合理——不过是否合理,与我们玩家并没有太大关系 。
我们可以选择 Android 平台购买更便宜的会员服务,为喜欢的主播、作者打赏;可以选择 iOS 平台玩游戏,完全不用纠结更换 iPhone 时会不会出现账号无法登录的问题,需要在浏览器寻找官服游戏;当然,也可以认准一个品牌(其实和一直用 iPhone 一样)的手机 , 一直使用下去 , 渠道服就是我的官服 。
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Android 平台的会员价格又是会比 iOS 低 , 左为 Android 版的《网易云音乐》
当然了,手机用户虽然有很多选择,但并不是自由的 。如今,随着互联网的发展 , 游戏厂商、应用开发者的宣发方式早已不只是渠道,玩家的眼光也越来越挑剔,好玩的游戏、有趣的 app 才会真正的吸引到用户 。
在内容为王、宣传方式多样的今天,我们不在乎苹果和 EPIC 的输赢,只在乎换了手机后 , 还能不能继续享受手机游戏与各类 app 带来的快乐 。