文章插图
音质:
比预期的好不少,在安静的环境中听,惊艳 , 但在嘈杂环境中,听感会略微下降 。最初看到这耳机(官方网站图片)时 , 我觉得这种“耳畔式耳机”肯定和“骨传导”或是XEA20那种差不多,都是清晰有余 , 但饱满度和立体感严重欠缺 。可实际听来,它完全可以和入耳式TWS去PK音质 。
这次的环形振膜在“声场”、“透明度”、“厚度感”的营造上 , 都算是非常不错的水平 。除了低音的下潜深度和力度因耳机造型原因,没法匹敌传统入耳式TWS , 但其余频段的素质和听感,已经和很多500到1000元之间的定位高音质的入耳式TWS互有胜负了 。
而如果你对声音亮度和全频通透性有更高的追求,那LinkBuds可能会将是你的挚爱 。如果要用HIF有线耳塞去描述,我觉得你勉强可以把它视作森海IE800和AKG K3003的结合 。总之,对声的展现 , 它所做的一切都刚刚好 。
音色上,LinkBuds的线条很舒展、平滑 , 擅长女声,有空灵气质,整体很自然 。它挺适合表现有一定规模感的纯音乐作品,也能基本表现好男声和某些需要传递凶悍气质的音乐 。鼓声厚度感一般,下潜不错,从某种角度来说,也算合格 。对了,佩戴不到位的话,也可能发出敲铁皮的声音 。
对比韶音的高端骨传导耳机,解析方面,算是旗鼓相当 , 但声场、响度、力度、饱满度这些,因索尼更贴近耳洞的原因,还是更好听 。
均衡器:
默认的音色就挺不错了,三频勉强均衡,声音华美大气,不过 , 若你热衷刺激性 , 那可以在APP内开启均衡器相关的选项,索尼这套均衡器总体上对这个耳机的音色改善是积极、良性的,有着很不错的可玩性 。但要注意,开启均衡器、DSEE、智能免摘、自适应音量控制这些……真的是会费电 , 而且开的越多越费电(APP会有提示),所以,对电量焦虑症患者来说,有必要在均衡利弊后,有选择的启动它们 。
游戏感受:
前端IPAD AIR,吃鸡游戏 。没有可感知的延迟 , 连接稳定性也不错 。不过,和所有TWS一样,在数小时的使用过程中,也有过莫名两次中断,好在再连接也快,总体很不错 。
吃鸡游戏中,LinkBuds展现出我从未体验到的音响效果 , 营造出一种非常鲜活的“临境感” 。与入耳式TWS那种闷在一个特定空间内的真实意境不同,它这个更真实……比如脚步、武器、雷雨、爆炸声就像在你的“现实世界”里 。具体地说 , 例如你在卧室里玩这游戏,那它里面的音效听着就像在你卧室里发出的,有着比入耳式TWS更直白的刺激感 。
不过 , LinkBuds也有相对入耳式耳机的不足,它那全透明的声音和欠缺纵深感的“声场”会降低你对游戏中敌人脚步声和射击声的位置判断 。当然 , 若你和我一样,早已玩透了这类游戏,这点缺憾是不太会影响战绩的 。
由于LinkBuds的使用是建立在“融入环境”的基础上 , 这也使得用户在游戏时,仍能顾及身边的事情,即便你妈叫你吃饭,你老婆喊你拿快递,或是发生地震火灾,你也能比较快的感知到 , 除非你当时的音量开到了5成以上,且周围突发的环境声又不够“响” , 否则,它那“环形”扬声器都不会把你与外界隔开 。
对了 , 只戴着LinkBuds,不启动它,你将听到外界实际声音的90%,而传统半入耳、入耳式耳机在各类耳套下 , 基本都会有20dB左右的物理降噪 。所以,戴着它外出跑步或夜行,会比入耳式、半入耳式安全的多,会大大降低“车祸”、“人祸”发生率 。此刻,我脑海中突然响起了:“妈妈 , 我再也不怕戴耳机被车撞啦 。”
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