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安卓手机12G运存,打不过苹果4G?原因在这 大家好,周末还是我,美男子哔哥 。
一位才华与......算了,懒得介绍,直接进入主题吧 。
关注手机的小伙伴都知道,安卓手机每年更新换代一次 , 运存必定来个大升级 。
从17年的8G到18年的10G,再到19年的12G,一年比一年吓人,快赶上电脑的水平了 。
就连哔哥都忍不住入手了12G的红米尊享版 。(前排提示:千万别学哔哥,12G买来刷贴吧 , 根本用不着)
再来反观下安卓最大的对手—— 苹果 。
现在卖一万多的苹果真旗舰iPhone 11 Pro不过4G运存,是安卓手机二分之一,甚至三分之一 。
平均两年才升级一次运存,每次1个G、1个G往上加,挤牙膏的技艺英特尔看了都得服 。
众所周知,大运存可以提升手机性能 , 给用户带来更好的体验 。
为什么强调注重用户体验、标榜性能第一的苹果,一直不肯上大运存呢?
下面,哔哥给你们讲解讲解,苹果不上大运存背后的秘密
首先小科普一下, 手机运存是什么玩意 。
运存的英文名叫RAM,主要作用是给 App 提供运行的空间 。
当运存不够时,手机将自动关闭部分App释放空间 , 以满足新App的需求,俗称 “杀后台”。
简单说就是一句话: 运存越大,同时打开的手机 App 越多,手机越流畅 。
在iOS9以前 , iPhone采用 墓碑机制 管理运存,老果粉肯定很熟悉了 。
它的作用大概是: 当你把App切换到后台运行时,系统先给App存个档建个墓碑,然后干掉它 。
这样一来App在后台几乎不占用运存 , 可以同时保留多个App 。
等你要打开的时候,系统读取墓碑上数据,把App加载到切换前的状态 。
所以墓碑机制当年被网友讽刺为 “假后台”。(最早用上墓碑机制的是Windows Phone 7)
到了iOS9的时候,因为技术革新和用户呼吁(其实是被骂惨了) , 苹果推出新一代的后台管理机制 。
把App切换到后台时,系统不再是一刀捅死App然后立个碑,而是杀掉App大部分没X用的进程,尽可能减少运存的占用 。
原本要占据1G的App,经过iOS的屠刀后,实际可能只需100M 。(假设,别杠)
而安卓系统则相反,因为开放性的缘故,App要1G那后台就给1G,统统满足你 。
正是两者系统的差异 , 导致了iPhone4G运存的流畅度,安卓需要8G、甚至10G方可达到 。
国内安卓由于没有严格的审核制度,开放性极强,导致乱七八糟的App层出不穷 。(参考工信部盘点的App违规名单)
各种自启动、乱获取权限也就算了,关键还会唤醒同党,随便打开一个App,后台千千万万个App起来了 , 运存瞬间被挤爆 。
并且很多安卓App没法完全关闭,即是点击退出,它们依旧留在后台静默运行,占用你的运存和处理器资源 。
意味着从你安装那一刻起,它便死死地吃掉一部分运存 。
这就是为什么安卓手机装的App越多,手机越卡的原因 。
更流氓些的,甚至跟系统打起架来在后台互掐,两败俱伤 。
如果哪天手机莫名发热,拼命掉电,很可能是流氓App在你手机里开武斗会 。
而iPhone则不同,App Store里所有App经过苹果官方的审核,垃圾App极少 。
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