第一部的游戏是跟金宵大厦相关的一个手机app , 起码沾点边 。 然而编剧不知道为什么这么执着 , 硬要在第二部加入一个跟游戏相关的故事 , 还是一个跟自家没有任何惊悚元素的武打剧有关 , 我真的真的不理解 。。。。
看完这个单元 , 你们觉得它的特效做的好吗?对主线有推动作用?还是对社会议题有深刻讨论(剩女 , 为谁学习 , 电竞爱好)?哪怕邀请原剧的演员来客串加点情怀分 , 也难掩整个故事的拉胯 。 什么进入游戏解放NPC , 一眼看上去就是对《失控玩家》的拙劣模仿 。
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满屏廉价的UI仿佛告诉观众我们TVB就是这么穷 , 还有所谓的角色任务十分儿戏 。 唯一算彩蛋的可能就是剧中的强奸专业户女演员出来喊一句不想再被强奸cue一下她前段时间的采访 。 结尾更是理想主义过头 , 进入游戏世界拯救剧本 , 或许也就正宗的TVB迷会觉得有点惊喜 。
《姐姐》
姐姐这个单元 , 既视感跟《逃出绝命镇》其实真的很像 , 同样是怀抱着另一种目的去对待一个陌生人 。 只是《逃出绝命镇》作为恐怖片电影明显跟阴暗一些 , 电视剧尺度还是相对保守一下 , 如果是单元剧最后结局是让女人附魂了菲律宾佣人 , 做他们真的女儿 , 我相信更符合金宵大厦一贯风格 , 但毫无疑问这过不了审 。
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《对倒》
对倒更像是模仿2019年4月3日在法国上映 , 国内半个月前上映的法国浪漫影片《致我的陌生恋人》 。
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同样是错位时空的相恋 , 男主爱上了不同时期的女主 , 经历一切之后决定找回妻子 。 (夏洛特烦恼也有一点这个意味 , 只是夏洛特烦恼没有过多的突出两个身份的男主、两个身份的女主的意味 。 )
至于对倒单元里的配角不同性格、身份则很像是2008年上线的美剧《危机边缘》的设定 。 甚至包括平时时空里面出现的超自然现象、还有各种科幻攻击都能找到一些危机边缘的影子 。
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包括金宵大厦2精神病医生的女主对对倒故事多余解释的平时时空设定也是相当接近这部美剧 。
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说回剧集的主线 , 主角几乎每个单元都在捉迷藏 , 好不容易这里在半路跑了个张彦博看着像要联动主线 , 结果也是有一搭没一搭 , 好像还不如直接讲他的故事开展 。
《访客》
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访客其实是让人很迷惑的一个单元 , 作为儿子成熟得过头了 。
他既要跟精神分裂(又是剧中精神病女主的多余解释)的母亲沟通、发短信 。 又要跟正常的母亲一起沟通、生活 , 同时还要一边跟正常母亲沟通同时掩盖自己在跟另一个母亲沟通 。
而且作为儿子的子朗一点都不奇怪这样的母亲的吗?还有就是母亲怎么做到一边杀议员一边看着议员被杀 。
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