当然事件委托不是只有优点 , 它也是有缺点的 , 事件委托会影响页面性能 , 主要影响因素有:
元素中,绑定事件委托的次数;
点击的最底层元素,到绑定事件元素之间的DOM层数;
在必须使用事件委托的地方,可以进行如下的处理:
只在必须的地方,使用事件委托,比如:ajax的局部刷新区域
尽量的减少绑定的层级,不在body元素上,进行绑定
减少绑定的次数,如果可以,那么把多个事件的绑定 , 合并到一次事件委托中去 , 由这个事件委托的回调 , 来进行分发 。
4. 事件委托的使用场景
场景:给页面的所有的a标签添加click事件,代码如下:
document.addEventListener("click", function(e) {
if (e.target.nodeName == "A")
console.log("a");
}, false);
但是这些a标签可能包含一些像span、img等元素,如果点击到了这些a标签中的元素 , 就不会触发click事件 , 因为事件绑定上在a标签元素上,而触发这些内部的元素时,e.target指向的是触发click事件的元素(span、img等其他元素) 。
这种情况下就可以使用事件委托来处理,将事件绑定在a标签的内部元素上 , 当点击它的时候 , 就会逐级向上查找 , 知道找到a标签为止,代码如下:
document.addEventListener("click", function(e) {
var node = e.target;
while (node.parentNode.nodeName != "BODY") {
if (node.nodeName == "A") {
console.log("a");
break;
}
node = node.parentNode;
}
}, false);
5. 同步和异步的区别
同步指的是当一个进程在执行某个请求时,如果这个请求需要等待一段时间才能返回,那么这个进程会一直等待下去 , 直到消息返回为止再继续向下执行 。
异步指的是当一个进程在执行某个请求时,如果这个请求需要等待一段时间才能返回,这个时候进程会继续往下执行,不会阻塞等待消息的返回,当消息返回时系统再通知进程进行处理 。
6. 对事件循环的理解
因为 js 是单线程运行的,在代码执行时,通过将不同函数的执行上下文压入执行栈中来保证代码的有序执行 。在执行同步代码时,如果遇到异步事件 , js 引擎并不会一直等待其返回结果,而是会将这个事件挂起,继续执行执行栈中的其他任务 。当异步事件执行完毕后 , 再将异步事件对应的回调加入到一个任务队列中等待执行 。任务队列可以分为宏任务队列和微任务队列,当当前执行栈中的事件执行完毕后 , js 引擎首先会判断微任务队列中是否有任务可以执行,如果有就将微任务队首的事件压入栈中执行 。当微任务队列中的任务都执行完成后再去执行宏任务队列中的任务 。
image
Event Loop 执行顺序如下所示:
首先执行同步代码 , 这属于宏任务
当执行完所有同步代码后,执行栈为空 , 查询是否有异步代码需要执行
执行所有微任务
当执行完所有微任务后,如有必要会渲染页面
然后开始下一轮 Event Loop,执行宏任务中的异步代码
7. 宏任务和微任务分别有哪些
微任务包括: promise 的回调、node 中的 process.nextTick 、对 Dom 变化监听的 MutationObserver 。
宏任务包括: script 脚本的执行、setTimeout , setInterval,setImmediate 一类的定时事件,还有如 I/O 操作、UI 渲染等 。
8. 什么是执行栈
可以把执行栈认为是一个存储函数调用的栈结构 , 遵循先进后出的原则 。
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