恋爱状况:恋爱中
恋爱次数:X次(3次以上不想细说)
星座:天秤座
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(配图和本人无关)
笔者:一个男孩子的打扮风格有多重要?
颜控蔻:作为一个颜控狗天秤座来说,其实风格不风格的不太重要哒 。最主要是的不能邋遢,一个油腻又邋遢的人和一个干干净净清清爽爽的人,任谁都会更想和后者说话吧 。
笔者:你觉得这个男的外表怎么样?(给她看游戏主角的截图)
颜控蔻:我觉得还好 。
笔者:那假如他和你搭讪,你会愿意多接触吗?
颜控蔻:这个不一定耶 。在干干净净的基础上,外表其实并不会起太决定性的作用 , 情商高,懂得体贴别人才是最大魅力点 。就比如我现在的男朋友,并没有多会打扮,但对我很好很上心,这就足够了呀 。
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在总结了几位女孩们所提供的采访内容,再加上和她们的进一步讨论 。我们得出了一个答案,其实绝大多数恋爱游戏都不存在太大的实用价值 。欧美的恋爱教学式游戏 , 更多的只是教学了表层和套路 , 用煞有其事的讲解 , 来让玩家们觉得好像恋爱可以像公式一样套用和照搬 。
相比传统的日式恋爱游戏 , 这种游戏内容看起来更有实用价值一些 。毕竟以galgame为代表的日式恋爱游戏 , 并不是以让玩家们如何在现实里谈一场恋爱为目的,而是让玩家以主角的角度来体验一场轰轰烈烈的恋爱 。这场恋爱甚至早已脱离了现实,一切都如同电影或者小说一样精彩得虚假 。但玩家在其中享受的就是与女主角们发生各式各样超脱现实的事件 。
这也是为什么galgame中并没有传统游戏和欧美恋爱游戏里的“失败”环节 。玩家所做的每一个选项,其实都只是在选择不同的分支故事而已,你的选择只决定了你本次游戏过程里能看到故事桥段的不同 。所以游戏里的那些选项没有什么太大的思考价值 , 毕竟一切选择的关键都取决于你“喜欢谁” , 想看更多谁的故事而已 。
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相比之下《超级情圣》的每个选项都在促使玩家思考 , 面对游戏中的情节,我该说些什么和做些什么比较好?然后再根据你的选择不同,给予对应的讲解片段,让你知道如果真的有一天你遇到了和游戏情节类似的情况,你该做出怎样“正确”的抉择 , 最后让你成功完成脱团 。在游戏制作组的眼中,选对和选错其实同样重要,如果你选错了在讲解环节里会告诉你为什么错,以及怎样做会更好 。所以每个游戏章节并不只是让你完成剧情 , 还拥有进度统计,当你看完包括成功和失败所有的讲解环节之后,进度才会达到100% 。可在现实中,这款“义正辞严”的实用性是不怎么高的 , 那些教学内容基本上也都是制作组的“一厢情愿” 。
但如果硬要说哪款游戏能给母胎单身的选手带来一点点启迪的话,《牧场物语:矿石镇的伙伴们》应该是为数不多的选择了 。这款牧场养成游戏里反而有最朴实的恋爱教学,在这款游戏里如果你想追某个女孩,你需要每天陪聊、定期送礼物、记得对方的特殊纪念日、再加上在指定的时间出没于指定的地点,触发女孩们的恋爱事件,收属于你们的独特记忆 。
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也许,种地养成游戏,才是真正的恋爱宝典
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