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其次 , 打开游戏所属时代的英格兰地图,我们会很明显的发现,北方的维京势力(诺森布里亚,东盎格利亚和默西亚)和南方的撒克逊势力将地图分成了泾渭分明的两部分,与前作伯罗奔尼撒的动态战争前线如出一辙 。考虑到预告片展现的清兵与小boss决斗的思路与前作的“征服战”多有类似,而育碧也没有理由抛弃这个成熟有趣的系统,我认为在这部《刺客信条英灵殿》中,主角可能依然可以通过种种方式改变一些国家在这场战争中的立场——反正这也不可能改变最终的结果 。
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最后,就算主角个人品格高尚,但也难免行维京人之实 。若执意让玩家扮演维京海盗,并用生存等理由为他们实质上烧杀抢掠的行为洗白势必会伤害到不少历史爱好者的感情……
好吧最后这一点确实没什么根据,且掺杂了太多个人情感 , 几乎没什么参考价值;不过既然育碧自己信心满满的宣布了《英灵殿》有着大家从未体验过的全新剧本,上文那些依据育碧一贯作风进行的猜测似乎也不大可能一一应验,我们能做的只有密切关注《刺客信条英灵殿》的资讯新闻,期待育碧在年底给所有玩家一个的惊喜——只是在看过育碧近年来一连串不尽如人意的表现后 , 作为玩家您还愿意相信育碧,用实际行动继续支持他们吗?
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PS:有说法称拉格纳本身并不存在,维京大举入侵其实另有原因,的确 , 考虑到《盎格鲁撒克逊编年史》中对这传奇海盗的落网只字未提,我觉得这说法不无道理,如此而来维京人对英格兰有组织的征服应该可以追溯到那时丹麦王室的权力真空——这就有些太麻烦了,就不在此相信叙述了 。
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