电脑主板价格 马自达6电脑主板价格( 八 )


此外我们还在著名的MATLAB商业运算软件TLAB中循环200次进行5000×5000的二维离散傅里叶变换,数据类型为单精度,两款AMD锐龙Threadripper处理器的用时也要更少一些,表现更好 。
总体来看当前工作应用软件对超多核心处理器已经有很好的支持,这也使得锐龙Threadripper 1950X在所有应用性能测试中的表现要更胜一筹,比Core i9-7900X更适合在高负荷工作中使用 。而对于锐龙Threadripper 1920X处理器来说,由于它的核心数只比Core i9-7900X多两颗,而Core i9-7900X在频率上又有优势,因此两者在实际应用中可以说是各有胜负 。
游戏性能测试
测试点评:在大部分依赖处理器单线程性能的游戏中,毫无疑问Core i9-7900X处理器要有优势一些,如在《杀手6》、《孤岛危机3》中都取得了明显领先 。当然现在不少新游戏、DirectX 12游戏对多核心的支持越来越好,同时加上不少着重画质的游戏更依赖显卡性能,因此在这些游戏中,三款处理器的差异很小 。甚至在《杀出重围:人类分裂》、《坦克世界》中,锐龙Threadripper 1950X还有非常小幅度的领先 。
综合来说,AMD锐龙Threadripper处理器在游戏性能上与Core i9处理器仍有一定差距,但差距不大,且都能为玩家在较高画质设定加抗锯齿的环境下,带来流畅的游戏体验 。
完全胜出:多任务运行测试
在日常使用中,很多人实际上是需要同时执行多个任务的,如需要同时运行游戏、直播、直播录像、视频转码的游戏主播;同时运行游戏、渲染或转码的设计人员 。让电脑边工作、边游戏,做事娱乐两不误可以说是很多人的梦想,但以前碍于处理器核心数太少,这样的需求难以实现,而AMD锐龙Threadripper处理器的一大设计目的就是让这个梦想成真 。
测试点评:
可以看到,在单独运行《杀手6》时,Core i9-7900X系统的确有较大的帧速优势,不过一旦同时开启虎牙直播进行游戏直播,并开启直播录像与Handbrake视频转码,其游戏平均帧速就从原来的159fps大幅下滑至仅仅60fps 。而两款AMD锐龙Threadripper处理器的抗压性则非常好,游戏帧速都仍然维持在75~77fps左右,其游戏帧速在多任务环境下反超Core i9-7900X 。
而在一边运行《孤岛危机3》,一边进行3ds Max渲染时,Core i9-7900X所受到的影响就更大了,渲染时间从原来的2614秒大幅增加到4058秒,渲染时间足足增加了1444秒即约24分钟,显然边玩游戏边工作是非常影响效率,不可取的 。而锐龙Threadripper 1950X在此环境下的渲染时间则仅增加了6分钟多一点,锐龙Threadripper 1920X的渲染时间也只增加了约10分钟 。
也就是说原本三款处理器在单一渲染任务下的渲染速度差距并不是太大,但在多任务环境下,借助核心、线程数优势,AMD锐龙Threadripper处理器就可以获得快得多的渲染速度,让电脑真正具备边玩、边工作的能力 。
功耗与温度测试
测试点评:那么更多的核心数是否会为处理器带来更高的功耗与温度呢?我们特别测试了三款处理器的待机功耗与温度,并通过Prime95 In-place large FFTS测试了它们的满载功耗与温度 。从测试来看,虽然两款AMD锐龙Threadripper处理器的温度的确比Core i9-7900X要高一些,但都控制在合理范围内,如满载温度均在70℃以内 。
功耗方面,AMD锐龙Threadripper的表现也并不惊人,锐龙Threadripper 1920X的功耗比Core i9-7900X低一些,拥有16核心的锐龙Threadripper 1950X满载功耗也就比Core i9-7900X高了约10W 。
▲搭载锐龙Threadripper 1950X满载工作时,ROG ZENITH EXTREME主板供电电路的较高温度只有67.7℃ 。
▲搭载锐龙Threadripper 1920X满载工作时,ROG ZENITH EXTREME主板供电电路的较高温度更低,只有63.7℃ 。