1.3dmax木地板怎么用uvw贴图
在漫反射里添加木地板贴图文件,反射适量,高光光泽度0.7,反射光泽度0.65,细分要高点 。添加uvw贴图,贴图方式看模型的贴图id方式,长宽高看贴图的分辨率,贴图分辨率越高,长宽高的值越小 。
将漫反射贴图文件复制到凹凸贴图通道 。增加地板凹凸感 。
点击查看图像按钮,将不用的贴图部分裁剪掉 。勾选 应用 ,裁剪就起作用了 。
2.3ds max中uvw贴图的作用,还有使用方法为什么没有出来你选择的图片?
那是应为你没有给uvw贴图 。
使用方法..
它就是个控制你附了位图的纹理以后,纹理重复次数的一个工具
需要特别注意的是一定要把附上的同一种材质选中统一给UV,千万不要一个一个给UV 。
另外就是要选择一个给上面附材质的一个合适的形状 。
近似就行 。正方形的别选成平面了就行 。
再有你点开UVW贴图前面的那个加号 。
下面有个GIZMO. 点中GIZMO可以控制贴图的方向和角度 。旋转贴图,移动贴图都行 。你可以玩一玩··
3.【3Dmax贴图的具体步骤~我第一次弄3D图~是把一辆车弄到船的甲板你接触3D MAX应该也有2个月了吧,贴图是这样的,你按M以后出现材质球,如果你单纯使用3D的材质球的话(还有很多渲染器不是3D自带的),在表面色上选择一个小正方型的框框,点击进去以后有个贴图选项(英文是bump)选择贴图的路径,如果你渲染出图后上面有个保存的设置的,象个软盘的标志,点击后可以保存你渲染出来的图,也有在设置中调渲好的图的存放位置的;还有你用UVW贴图,如果你渲后没有图象,你试下用材质球里面的贴图,选择显示图象(英文是show map in viewport)如果还是米得,在点击你选择贴图的那个具体系数,再点一次,(show map in viewport)就这样了,希望我的回答是你的答案 。
【uvw贴图怎么用】
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