怎么用按键精灵做脚本( 四 )


技能的时间间隔,武器技能为1号位置时,间隔时间要控制在释放1次技能所需时间以上,回旋/雷霆的时间间隔要控制在释放1次技能所需时间以下,袭风的间隔则要保正在释放2次所需时间以上,具体多少需要自己在游戏中找了,一般时间间隔以毫秒为标准,以10毫秒为一阶段修改,当修改到1秒能能出1次连击且次数稳定时,将武器技能的修改值精确到5毫秒,雷霆霹雳修改值为2毫秒,袭风修改值为3毫秒 。
4、代码的实际运用
第1点中的代码只是给大家的几中基本形式,代码可以几种混合,或者在原有的基础上减少,但有一点必须明白,每一次的按键中至少需要2个或以上的键完成全动作,即按下弹起 。上述的2、3类型代码,弹起后的延时设置范围控制在1-80毫秒间(最后一个延时1-150毫秒),一般来说偏小不偏大 。而按下代码后的延时,则是活动性比较大的,可以根据敏捷以反比例下调,在测试代码时候,也是以这几个延时为主要修改点的
大致先到这里,可能我表达的也不够理想,反正意思到了,看大家领悟 。连击脚本就是123,但十几毫秒差别就能决定你杀人或被杀,一般脚本在写完后最好的测试环境就是直接去pk,尽量是在无补丁和辅助的情况下,通常好的脚本都是在无数次的实战中才能产生的,切记不要用怪或组队去尝试写,战斗永远充满变数的 。
[Script]
KeyPress 49 1
Delay 250
KeyPress 50 1
KeyPress 51 1
Delay 120
7.如何用按键精灵做脚本区域的颜色有很多种的呀,如果整个区域的颜色差不多或者一样,和点找色一样啦
rem 1
//判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)
IfColor 860,27,e1b072,0
delay 500
Else
LeftClick 1 //不等就单击一次
delay 500
EndIf
//判断坐标点(860,27)的颜色是否等于e1b072
goto 1
8.按键精灵怎么写脚本创建脚本啊 我只会最简单的 你的屏幕是个坐标系 先点有个坐标捕捉,把鼠标移动到你要脚本点击的位置ct+al+1 这个点就存下来了 然后编辑的时候 选鼠标操作 鼠标移动到这个点 再选择一个延迟 例如500ms 再鼠标操作点个单击 编辑好以后保存 然后按F10好像 启动脚本 这个简单的脚本就是 鼠标移动到你保存的那个点 等0.5秒以后点击一下 这个延迟时间设置很重要 每两个操作之间最好都设置一个延迟 里面有很多设置 鼠标键盘都有 点进去看了就知道 只要懂了基本操作 其他衍生的慢慢就会了 很简单的 。

怎么用按键精灵做脚本

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