osu怎么用

1.OSU如何操作OSU!的游戏规则(转):
游戏中有三种物件
1.点(circle):只要外为接近的圈圈与点本身最外圈白色的部分重叠时点下去即可
2.滚轮(slider):点法跟点一样,只是不一样的地方时必须点下去=>拉著球到结束才算完成 。所以操作上是:点下去压著=>拉到定点后放开(不放开也行)
有倒转标志的话,要回头喔
3.转盘(spinner):只要按住绕著轴心旋转即可,当旁边的计量表及满即通过,再多转的话会加分
操作方法有两种
一、是移动滑鼠对准目标,用滑鼠的左键或右键(功能相同)来点击
二、是移动滑鼠对准目标,用键盘上的ZX键来点击
个人推荐第二种 光用鼠标到后期不好操作 所以一开始就练键鼠吧!
2.pc版的osu怎么玩进入osu!的设置页面的输入项我们可以看到这样的画面
看到那个按键设置了么?最上面一组表示osu!模式的设置,这里的left click是指鼠标左键,右边的Z是指键盘上的Z键,这个意思是你在osu!模式中按键盘的Z键和鼠标左键是同样的效果,下面的right click和X也是一个意思 。其实你在游戏中按这四个键都可以打击那些圈圈 。至于鼠标指针的移动,当然是用鼠标了,更高级一点的可以用数位板,那个一对一映射的玩意对osu!这种要求鼠标精确定位的游戏在合适不过了 。
综上,圈圈的点击使用鼠标的左右键和键盘上的ZX键(ZX键只是默认设置,这个可以更改),鼠标指针的移动是用鼠标或者数位板完成的,这样两两组合就有了LS给出的几种常见的操作模式 。
至于触摸屏,我个人不是十分推荐,因为触屏的灵敏度不高,而且有时会出现偏移等情况,最重要的是,手一去点屏幕就注定会挡住一大片屏幕,如果这时候被挡住的部分出现一些圈圈,必然会影响你的反应速度,然后又看不到被挡住的部分,如此进入恶性循环 。
我个人还是推荐移动和打击分别用两只手控制的操作方法,因为一只手操作(一般是纯鼠流)到了后期触图就有些忙不过来,有两只手分担一下压力显然会好一些(当然这并不是说纯鼠流成不了大大,毕竟也有很多靠纯鼠流冲进世界前1000甚至更靠前的存在) 。
在这几种操作模式里LZ最陌生的应该是数位板的那种,所以我留一个曲奇的数位板手元的传送门,希望对你有所帮助 。
望采纳,谢谢 。
bo值将会归于0,但还是不会计算为失误,并且显示100,如果丢失的点过多就会显示50 。
(如果球仅仅是在经过slider的末端前松手或者光标移开范围时,得分为100,但combo会少算1个(即尾段的combo不计算,但也不会断开现有的combo))3.转盘(Spinner): 按住按键快速绕圆心转动 。大小圈都可,不影响转速 。
在转盘结束时没有clear会判为失误,刚好clear为100,转更多的时候为300且会额外加分 。clear前每转一圈有100分,clear后每多转一圈会额外奖励1000分 。
等级判定:黄金SS:ACC100%无失误 。黄金S :获得300的note量>90%,获得50的note量<1%,无失误白银SS:开Hidden或者Flashlight模式,并且ACC%100就可以获得白银S :开Hidden或者Flashlight模式,并且获得300的note量>90%,获得50的note量<1%,无失误 。
A :获得300的note量>90%,才能获得A评级B :获得300的note量>80%,才能获得B评级C :获得300的note量>70%,才能获得C评级D :获得300的note量<70%,才能获得D评级注意acc的计算是以每次得分300=100%为准,100分就是1/3,50分为1/6,失误就是0 。水果模式在默认设置里面,左方向键和右方向键控制接水果的小人,在按方向键的时候按住左shift键可以加速移动(此时小人会围绕着白色的光晕) 。