php实体类怎么写( 二 )


可以在创建组件时使用抽象类,因为它们使您得以在某些方法中指定不变级功能,但直到需要该类的特定实现之后才实现其他方法 。抽象类也制定版本,因为如果在派生类中需要附加功能,则可以将其添加到基类而不中断代码 。
在 Visual Basic 中,抽象类用 MustInherit 关键字表示 。在 C# 中,则使用 abstract 修饰符 。
任何所谓不变的方法都可以编码至基类中,但在 Visual Basic 中,任何要实现的方法都用 MustOverride 修饰符标记 。在 C# 中,这些方法标记为 abstract 。
================================== 抽象方法和抽象类 面向对象程序通过类的分层结构构建起来. 在单重继承语言如php中,类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口,可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作. 抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法,那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板. 如果你覆写所有的抽象方法,子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法,子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个),你必须声明这个类是抽象的,在class关键字前加上abstract. 声明抽象方法的语法与声明一般方法不同. 抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束. 在例子6.13中,我们定义了一个含有getarea方法的类shape. 但由于不知道形状不可能确定图形的面积,确良我们声明了getarea方法为抽象方法. 你不能实例化一个shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它,就像例6.13中那样. 如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况,php中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类,用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如,你可以写一个myclass implements myiterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择. /*注: 两种方法即指: 1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法) class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法) 2. interface aaa{} class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法) */ listing 6.13 abstract classes <?php //abstract root class 抽象根类 abstract class shape { abstract function getarea(); //定义一个抽象方法 } //abstract child class 抽象子类 abstract class polygon extends shape //多边形 { abstract function getnumberofsides(); } //concrete class 实体类 三角形类 class triangle extends polygon { public $base; public $height; public function getarea() //覆写计算面积方法 { return(($this->base * $this->height)/2); } public function getnumberofsides() //覆写边数统计方法 { return(3); } } //concrete class 实体类四边形 class rectangle extends polygon { public $width; public $height; public function getarea() { return($this->width * $this->height); } public function getnumberofsides() { return(4); } } //concrete class 实体类 圆形 class circle extends shape { public $radius; public function getarea() { return(pi() * $this->radius * $this->radius); } } //concrete root class 定义一个颜色类 class color { public $name; } $mycollection = array(); //建立形状的集合,放入数组 //make a rectangle $r = new rectangle; $r->width = 5; $r->height = 7; $mycollection[] = $r; unset($r); //make a triangle $t = new triangle; $t->base = 4; $t->height = 5; $mycollection[] = $t; unset($t); //make a circle $c = new circle; $c->radius = 3; $mycollection[] = $c; unset($c); //make a color $c = new color; $c->name = "blue"; $mycollection[] = $c; unset($c); foreach($mycollection as $s) { if($s instanceof shape) //如果$s是shape类的实例 { print("area: " . $s->getarea() . "n"); } if($s instanceof polygon) { print("sides: " . $s->getnumberofsides() . "n"); } if($s instanceof color) { print("color: $s->namen"); } print("n"); } 。