画轴怎么用( 二 )


ATT, *ATTDEF 定义属性 。-ATT, *-ATTDEF 定义属性 。
(命令行输入) ATE, *ATTEDIT 单个 。(编辑块插入上的属性) -ATE, *-ATTEDIT 单个 。
(命令行输入) ATTE, *-ATTEDIT 单个 。(命令行输入) BO, *BOUNDARY 边界创建 。
-BO, *-BOUNDARY 边界创建 。(命令 。
2.怎样用PS做画轴边框素材毛笔写字
1、在舞台上绘制一个毛笔的形状 , 并转换成MC 。
2、选择一款比较像毛笔书法的字体输入一个汉字 , 并且将汉字按Ctrl+B打散 。将毛笔MC移动到汉字的最后一笔画处 。
3、时间轴插入一关键桢 , 并且用橡皮工具将汉字的最后一笔画处稍微清除一些 , 将毛笔MC稍微移动一点 , 让毛笔MC继续停留在刚才清除的最后 。
4、按照同样的办法 , 继续插入一个关键桢 , 继续用橡皮工具按照汉字书写顺序倒着清除 ,  , 并将毛笔MC移动到清除的最后 。
5、经过一系列的插入关键桢 , 并用橡皮工具按汉字书写顺序倒着清除之后 , 选中时间轴上的所有关键桢 , 单击鼠标右键选择“反转桢” 。
画轴展开
打开FLASH软件 。新建一个文档 , 大小为默认 。一、制作展开画卷的影片剪辑元件
1、将场景图层一重命名“展开图层” 。点文件--导入--导入到库 , 找到素材图片导入到库 。选图层1的第一桢把图片拖进舞台 , 在属性面板中设置图片的宽为550高为400 , 在对齐面板里让图片全居中场景 。点右键将它转换元件 , 名称“展开” , 类形“影片剪辑” , 注册点在中间 , 确定 。
2、双击场景中的“展开”元件 , 进入它的编辑场景中 , 在第 180 帧处插入帧 。上锁 。
3、在新建图层 2 , 选中第 1 帧 , 单击矩形工具 , 关闭笔触颜色 , 填充色任意 。然后在舞台中画一个矩形 , 在属性面板中设置宽和高为550*400 , 居中对齐 。在第 100 帧插入关键帧 , 回到第一帧 , 利用任意变形工具选中矩形 , 把注册点拖到左边 , 把右边的横向缩放手柄左推 , 宽度缩窄到 18 个象素左右 , 
在属性面板中设置 “形状”补间  , 把“缓动“设为:100,
在 180 帧插入普通帧 。
4、选择图层 2 , 鼠标点右键选择“遮罩层” , 上锁并隐藏 。
5、新建图层 3 。复制图层 1 第一帧 , 粘贴到图层3的第一帧上 , 执行修改、变形、水平翻转 , 移动图片位置到左侧 。
在100桢处插入关键桢 , 再把图移到右边 。在第 1 帧处设置动作补间 ,  并修改属性“缓动”为 100 。
6、新建图层 4 , 选中第 1 帧 , 选择矩形工具 , 关闭笔触颜色 ,  打开混色器 , 填充样式选择“线形” , 把左、右两边的颜色指针的颜色代码设置为#66ffff , 透明度设为 90 % , 中间再添加一个颜色指针 , 颜色代码为:E6E4F8 , 设置透明度为 70% 。在舞台图片中画一个宽为30高为400的矩形 。放置场景左边 , 将它转换为“图形元件” , 命名“轴” , 注册点在中间 。
7、在图层 4 第 100 帧插入关键帧 , 移动“卷筒”位置到场景的右侧 。如图: 在第 1 帧处右键创建动画补间 , 在属性面板中设置“缓动”为 100 。选择图层4 , 鼠标右键选择“遮罩层”。