游戏测试转策划简历怎么写( 二 )


其他行业不存在道具、怪、关卡 , 更不用你去平衡它旗下产品那些数值平不平衡 , 再说策划也没那行业专业知识去平衡 。
唯有文笔好的 , 可以转去做网编之类的文字工作者 。但游戏开发业中 , 火星文文笔好的不少 , 但中用作网编的很罕见 。
数值可以考金融、会计类的证 , 转行至这些行业 , 反正都是与数字打交道 。
而其他的策划 , 要么成为行业中千中无一的人才 , 往项目经理以上的位置钻 , 要么就趁早转行 。
但项目经理一般是程序、测试升上来的 。因为游戏开发也是软件开发的一种 。管理软件开发 , 傻的都知道要找个专业的 , 找个只知想玩法的 , 很多老板没这勇气 。
你可以再做一段时间 , 不过相信你也不年轻了 。这行在基层26左右就差不多算老人 , 如果没信心 , 趁早转行 , 经过培训进入其他行业会较明智 。虽然浪费了几年 , 但再留下去 , 浪费得更多 。
如果上了一定年纪 , 再培训也有些难 , 只剩下做销售行业了 。
游戏策划的存活率不足1% , 就是因为你说的 。游戏是给年轻人玩的 , 老人开发不出年轻人喜欢的游戏 , 且工资高 。只有那些非常厉害的才能留下 。过程中 , 有认清了情况退出来的 , 也有被炒了出来的 。
我见过不少这样的策划 。前者经过在另一行业一段时间后 , 多少会有些起色 。而后者往往前途暗淡 , 因为他们的青春都送在了当年那个用血浸出来的梦之行业当中了 。
就当自己清空一次 , 重新找一行喜欢的 , 能做长的 , 能做的做下去吧 。不要执着于策划的工作经验 , 那只是玩乐的经验 , 虽然你的确都在忙死忙活地工作 , 但那就是社会对你这些经验的评价 。你是选择再“玩”下去 , 还是醒过来 , 就看你自己了 。
3.如何写游戏策划应聘简历简历模板到处都有
无外乎以下几个内容
1.个人资料
姓名、年龄、毕业院校、专业、学历、婚否、工作经验、现居住地、期待薪水
就这几条就行了 ,  其他的出生年月日 籍贯 星座 什么乱七八糟的就别往上写了 。另外 , 假如你是美女可以附带照片 ,  不是的话 , 不用贴照片了 。
2.个人爱好、能力
针对游戏策划的爱好 。比如说爱好收集一些书籍中的资料 , 对游戏充满热情 。不用说 什么 爱好跑步 爱好钓鱼 ,  这些都是废话 。
能力也是针对游戏策划的能力 。
游戏经历是一部分 , 但是比重不要过大 , 随便介绍几句“骨灰级玩家 , 有过XXX、XXX、XXX、的经历 , OK了 。
重点介绍的是自己拥有什么专业性的技能 。比如有编程能力、熟练掌握PS、visio等软件 。
3.经历
(1).课题经历
(2).实习经历
(3).工作经历
如果你有工作经历 , 前面的两项可以不用写了 ,  就写你的工作经历 , 具体负责了哪个项目 , 哪些内容 , 对哪些东西熟练 。
4.如果有作品附带作品 。
重点简历重要注意语言 , 很多东西是可以有虚假或者夸张成分的 。比如你编程、美工不怎么样 ,  但是你可以说“有编程基础”“对做图有偏爱”
实在都不会 , 你可以说有写作经历 ,  对自己文笔有信心 。反正文笔这个东西一般来说没办法考察 。