ce脚本怎么用( 二 )


【ce脚本怎么用】输入这个地址的说明 。6在地址上按右键,选择逗浏览相关内存区域地 。
打开逗内存浏览器地,在窗口下方就是该地址所在的内存数值,其它的内存数值也在这里 。双击就可以编辑 。
可是修改后没有提示,不利于查看 。7对内存地址进行编辑,需要用到金山游侠和fpe2001 。
这两个修改器,在对内存进行编辑后,对编辑过的地址用彩色标记 。在进行内存对比时,很方便 。
这里就不介绍了,这两个软件使用方法比ce简单多了 。有些游戏是需要使用不同修改器,才能搜索到地址 。
8双击金山游侠中锁定地址中的逗自动锁定地,打开逗添加修改地窗口,将地址进行复制 。9回到ce 。
点逗手动添加地址地,在逗添加地址地窗口中的地址框中粘贴刚才复制的地址,输入描述说明,确定 。10在地址上按鼠标右键,在弹出的菜单中选择逗更改记录地→逗值地,输入数字,确定 。
这个地址的数值就改变了 。11选择逗更改记录地→逗类型地,选择新类型后确定,就更改了这个地址的长度 。
如果需要更改的数值会很大,就要更改类型 。2个字节代表00,4个字节代表0000 。
12其它的地址也这样添加到ce中 。这样就避免了使用ce进行搜索的过程 。
只要是固定的内存地址,都可以通用 。需要的地址全部添加后,就可以制作修改器了 。
13在制作之前,选择左上角的逗保存地图标,选择路径,点逗保存地 。游戏的内存地址就被保存成文件了 。
下次运行游戏就可以直接打开保存的地址,不需要再搜索地址 。修改器制作出错后,也可以打开保存的地址,重新进行制作 。
END 制作修改器 点左下角的逗高级选项地,打开逗高级选项地窗口 。制作修改器需要使用这里的功能 。
有些版本的ce中没有这个功能 。点击逗创建单独使用的修改器地图标,在弹出的窗口中选中逗创建新的修改器地和逗游戏/程序运行时,修改数据地,确定 。
在逗修改器制作地窗口中,执行的结果会在预览窗口中显示 。选择逗更改图像地,选择一个图片,可以让逗预览地窗口中逗启动地下面显示图像 。
选择逗更改图标地,选择一个图标文件,制作的修改器会显示这个图标 。输入标题,在修改器窗口标题栏上就会显示内容 。
选择逗进程地,找到运行的游戏文件名,左键点击就选择了 。不选择,修改器就不会知道要修改什么游戏 。
点击下面的逗加入项目地,在逗修改器制作:添加记录地窗口中选择逗添加地 。在逗修改器制作:添加地址地窗口中选择逗设定数值并锁定/解锁地址地,输入数值 。
选中逗允许用户更改这个数值地,在修改器中就可以更改 。选中逗常规锁定地,在下面的窗口中选择一个地址,选择逗添加地 。
选择不正确时会有提示 。在弹出的逗修改器制作:添加记录地窗口中,在逗作用地输入框中输入说明,在逗热键地输入框中按一下设定的按键,不满意设置的热键点逗清除地,选择确定 。
在右面的逗预览地窗口中就会出现添加的效果 。6其它的地址也是这样添加 。
全部添加后,选中逗防止修改地,制作的修改器就不允许用ce打开 。最后点击逗生成修改器地,选择路径,起一个名称,点逗保存地 。
会提示修改器已生成 。至此修改器制作完成 。
使用效果见简介图片 。选择左面窗口中已添加的地址,选择逗删除项目地可以去掉选中的地址 。

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