炉石传说评价怎么写

1.怎样评价炉石传说作为1名前山口山玩家,以山口山为背景的休闲游戏,马上就吸引了我!之前初中的时候玩游戏王,自己组卡组和他人打,赢了开心,输了继续!(当年我企鹅强弹卡组好强的好不?!)所以自小就喜欢卡片游戏!说说《炉石传说》吧,首先,是有土豪的存在,不过在我看来,就是快点利害和慢点利害的差别,土豪能快点有卡片,我最多就迟1两个月呗~其次制造模式(分解过剩卡片合成自己想要的卡片),这设定很好!非rmb战士可以通过分解自己过剩卡片合成自己想要的,这点就给我等屌丝带来了福音,也解决了老死抽不到理想卡片的问题!对战方面,简单快捷!看到很多人吐槽说运气成份太大、10回合左右结束游戏太快、30张卡片不能全用上,我想说:我ms把牌抽光了,对面还有7.8张牌好么?其实这又回到了卡组组合的问题!卡组如何,完全由你自己决定,这是我最喜欢的!卡组的微调可能影响全局的情况!这也是卡牌游戏最好玩的地方!至于画面精美,对战彩蛋我就不说了!喜欢卡牌游戏,运气与策略就是卡牌游戏的重心!(大顺风被对方1个死亡之翼逆转我会告知你?)希望大家喜欢卡牌游戏~ps谁来与我游戏王企鹅强弹卡组大战3百回合? 。
2.怎么评价《炉石传说》我身边有玩万智牌的,也有玩WOWTCG的,这两个我都是浅尝辄止,抱着研究的目的了解过规则稍微打过2次就没什么深入,有精通万智的同学玩了表示太简化无法帮助万智这类卡牌拓展市场,我觉得有些要求过高了 。
线上卡牌类游戏之前玩过的卡牌有PC上的Spectromancer,并慕名玩了它的团队前作品Astral Masters,还有iOS上的Shadow Era、混沌与秩序对决,后面这几个在资源设计和卡牌操作上也是十分简化了,区别可能就是主英雄是否可操作,是否可以构筑卡组之类的 。在《炉石传说》里,同样也是尽量地简化各种规则,让玩家易于上手,就这一点上,暴雪做得很好——尤其是魔兽玩家,技能和生物全是各种耳熟能详的名字,稍加理解即可掌握 。
【炉石传说评价怎么写】当然上面这句话还有一层意思就是对于完全的新人,包括非魔兽玩家和集换卡牌新人来讲,还是显得有些复杂的,需要一些时间和理解的,这是不可避免的 。其他方面如操作手感、美术、音乐等方面,品质也都很高(每张卡牌都有艺术家的署名) 。
3.如何评价《炉石传说》的诸位主播1、Amaz Amaz原名Jason Chan,原Team Liquid成员,后富得流油自立门户创建Team Archon 。靠两个技能知名,第一个是:牧师三流的时期,他用牧师上传说;牧师二流的时期,他用牧师赢比赛 。
2、Trump Trump和Amaz大概是国服玩家们最能辨识的两位美服选手了 。老面孔,并且是亚洲面孔 。原名Jeffrey Shih,纽约大学毕业的高材生,炉石开服前已经是一位热门播客,主要玩星际II 。炉石开服之后直播内容就以炉石为主,偶尔也会播单机游戏、桌游、wow 。
3. Kripparrian Kripp原名Octavian Morosan,加拿大人士 。播客生涯开始时直播wow为主,D3发售后转而直播D3,后又玩了一阵子Path of Exile,乐于尝试新游戏 。直到世界上有了炉石,之后再也没播过别的游戏(偶——尔还是有一点点啦) 。
4.《炉石传说》有哪些优点与缺点好的地方在,有出色的卡牌设计和稳定的卡牌强度,每一张卡都取自魔兽题材,卡片本身的平衡性一直到黑石山也都是值得称赞的,就算是基本卡也有可用之地 。以冒险模式加入新卡包的方式,即便是收费,也能让体验到闯关的乐趣、结合魔兽的故事,可以让玩家开开心心地掏腰包;竞技模式的出现,很大程度上弥补了人民币玩家和平民玩家的差距,至少在一致的卡池里选牌和打牌,更看重玩家的技术,