不在场证明怎么写( 二 )


行动之后,法官会在次日给每个玩家反馈侦查结果;如玩家A前往房间C,法官会回复:房间C在午夜无人等等 。具体规则后文有详细描述 。
==========================================水民行动规则: 水民共13人,彼此不知道身份;水民每晚只能选择1个时段到1个房间探访,其余两个时段留在自己房间;第二天,法官会反馈探查结果,即所探访的房间在探访时段是否有人,如果有人那么都有那些人出现;==========================================杀手行动规则: 杀手共2人,彼此知道身份;两个杀手可分别选择到不同房间杀人,或者一同前往一个房间;每个杀手每晚只能在一个时段外出,其他时间必须留在自己房间 。==========================================探访的得到的信息: 法官会根据玩家行动,把玩家在某时段某房间看到的人如实反馈给玩家,除非玩家被杀手杀害;如多人同时探访某房间,则每个探访者都能知道其他人也在该时段到达该房间 。
==========================================杀人与被杀: 只有当杀手移动到不属于自己(杀手同伴的房间也不属于自己)的房间,且该房间有水民时,视为杀手将水民杀死 。如房间中水民超过1人,则杀手需选择1人杀死,或放弃不杀 。
如:杀手玩家A前往房间C,玩家C正在自己房间,则杀手将玩家C杀死;玩家C不知道自己被杀的真相; 杀手玩家A前往房间C,玩家B探访房间C,玩家C正好不在房间,则杀手将玩家B杀死,玩家B不知道自己被杀的真相; 杀手玩家A前往房间C,玩家B探访房间C,玩家C在家,则杀手选择B和C中的一人杀死,或放弃不杀 。如果杀手杀死B,则杀手玩家A和水民C均知晓在该时刻,ABC三人在此房间 。
==========================================发给法官的行动消息 每轮行使权利时,请用站内消息给法官留言 。行动不允许更改,如有更改,法官默认每轮最早收到的信息为有效信息 。
每个人的留言标题要注明游戏回合数,如“第2轮行动”等,方便法官统计 。消息的内容,仅仅为三个房间号,法官会默认为第一个房间为入夜时的行动目的地,第二个房间为午夜时的目的地,第三个房间为子夜时的目的地 。
请注意,每轮只能在入夜、午夜、子夜中选择一个时间段移动,其他时间必须留在自己房间 。再次提醒大家记清时间顺序:入夜 --> 午夜 --> 子夜如果希望留在自己房间,要写好自己的房间号,不要不写或写“不动”等请务必提交三个房间号,提交名字不正确被视为这一轮留在自己房间不行动 。
例1:玩家A的房间号是房间A,选择整夜待在自己房间,不出去走动:则玩家A发送给法官的消息应当为:房间A 房间A 房间A例2:玩家A在午夜探访房间C,其他时间留在自己房间则玩家A发送给法官的消息应当为:房间A 房间C 房间A例3:玩家C是杀手,而杀手选择在子夜到房间B杀人,其他时间留在自己房间则杀手玩家C发送给法官的消息应当为:房间C 房间C 房间B==========================================关于遗言:法官会在公布杀人或投票结果之前的5分钟里明确提示即将公布结果,出局玩家死后禁止一切遗言,死后所发出的包括一切含有文字的帖子,仅有表情的帖子,仅有贴图的帖子,仅回复他人的帖子,空白无内容的帖子,均视为犯规 。如好人方犯规,则杀手可选择多行动一次或让法官给所有水民发布无效探访一次(当晚向所有水民发布随机假消息).如杀手方犯规,则杀手方禁权一轮 。
【不在场证明怎么写】在此,提示各位水民在每轮公布结果前透露部分信息,防止死后无法遗言 。==========================================关于发言内容的部分限制:为了游戏的公平性,以及推理因素的重要性,因此禁止在公开讨论中用直接或间接的语言号召其他玩家到某个房间聚集,或公开直接/间接提出某些探访房间的方案 。