多写代码怎么写( 三 )


7植物 8无 9大头贴 10无 11大头贴 12公告栏 13导航 14开场 15礼物盒 16 FLASH挂件 17花边 19 顶部
itemno: 装扮物品分类
全部物品的序号如下
1 皮肤 2 挂件 3BANNER 4鼠标 5漂浮 6播放器
7植物 8无 9大头贴 10无 11大头贴 12公告栏 13导航 14开场 15礼物盒 16 FLASH挂件 17花边 19 顶部
posx
背景水平位置,
posy
垂直位置,默认是80
width
背景宽,默认为0
height
背景高度,默认为0
zIndex
背景所在层,请设置为90 也就是我们在自定义当中来修改模块上移或下移一层
notPlayFlash
当我们保存方案的时候,虽然表面我们看不到什么,但是我们可以在IE缓存当中找到一个很长的地址
就是我们保存方案的运行参数,
自动发送到:/cgi-bin/cgi_diy_save_scenario
再贡献一个地址给大家,大家可以查看任何一个空间的布置方案,然后可以用javascript来进行同样的布置,
/cgi-bin/entry_js.cgi?uin=对方QQ号码
如我的/cgi-bin/entry_js.cgi?uin=341417001
【多写代码怎么写】就是这个地址了,!很爽是不是,可以查看任何一个人的布置方案哦!
好了,不说那么多废话了,
现在再两个发部代码
代码如下:
显示top部分的背景固定代码
javascript:window.top.space_addItem(1,皮肤代码,0,80,0,0,123);
显示bg部分的背景固定代码
5.什么是代码代码,是程序设计语言的一种表现形式,类似于我们交流的语言,只是,代码是给编译器读的 。
编译器把代码编译成我们需要的文件,可以是EXE,或者是DLL,或者是一个D3D的游戏程序 。
代码在编辑的时候可以在记事本里写,也可以在专业的编译器里写,假如你要在VISTA上开发程序,
那你可以在VS2008这个编译器里输入你要写的代码,选择你要开发的程序类型,然后,编译,
这个时候,你需要的程序,就已经被编译器生成了,你也可以拿去使用了 。
当然,程序设计是个很复杂的过程,我只是简单的说说代码,编译器之间的关系以及工作过程 。
程序这个东西,笨点没啥,只要肯学,总是能学好的 。
6.如何做到每天写代码参考一下:
我从事软件工程师多年,从VB、VC、DELPHI、C#、java都先后用过,做过模块程序员、项目经理、研发人员等不同岗位,随着工作经验不断累积及技术地不断提高,我越发感觉到自己今生很难达到那种影视作品中所谓的计算机高手,因为那种高手通常需要极高的天赋,而这是大多数像我一样的普通人所不具备的 。而大多数像我一样具有坚实的计算机理论及实践经验的工程师,终其一生也只能够在某一个(至多是在几个方面),略为善长而已 。下面谈谈如何提高自己吧,咱们特指编程吧,因为从事计算机的多半还善长其它方面 。首先需要阅读源程序,这是基础,必须看懂每一行代码,并能指出为什么作者会这么写,还有没有其它写法、并且一定要搞清楚哪种运行效率最好、哪种更易于理解及维护,尤其是一定要阅读一些开源软件的源程序,比如LINUX 内核源程序等,这是直接提高自己的捷径,其次就是动手写,写又分修改源程序为已所用,一定要注意积累,最好能在一定的时间内整理出自己的库备用,另外就是实际做一些真正有用的程序,比如您平常经常用到的一些不错的程序,想想看它是如何实现的,从无到有的过程,检验自己到底掌握了多少,功力又如何呢,最后就是程序员的看家本领,调试程序的能力,尤其是在刚拿过来一个程序,在不运行程序的情况下,通过快速阅读理解程序并指出程序执行意图及结果,以及是否存在问题,所谓的高手,尤其是那些天赋极高的高手中的高手,通常阅读程序能力相当可怕,速度非常之快,他们写程序也是又快、效率又极高,但是众所周知,高手都极少写注释,我个人认为这并不算是什么优点、好习惯,当然这些都是编程本身,还没有提到开发工具的掌握及其它相关必要知识的掌握也是必须的,比如FTP、HTTP等知识,它涉及计算机方方面面,总之您掌握的越多、越深,您会发现您不会的更多,这是不是就是传说中的文无第一呢 。