英雄:200G 。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加 。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加 。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g 。
结算后荣誉 超神:杀死七个人且中途没有阵亡 。无畏之盾:承受伤害最多 庇护之光:助攻数最多 杀戮之影:击杀最多 破军之矛:输出最多 富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多 。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值 。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人 。
败方MVP为失败方 最高KDA的人 。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数 。
位移 位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离 。有的突进是可以被打断的 。
霸体状态 即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效 。并且霸体状态下可以对其进行攻击 。
顺风、逆风 敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势 。兵线、控线 水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻 。
小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵 。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵 。
超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除 。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升 。
【王者荣耀拼音怎么写】更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧 。