分镜表怎么写( 三 )


当被拍摄物体呈现静态效果的时候 , 摄像 。
3.动画创造过程中的故事版和分镜表的区别是什么不知道你说的故事版是指什么 , 脚本么?
脚本SINARIO:
即英文的scenario , 脚本的意思 。把故事剧情以纯文字写出 , 包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等 。
分镜表:
英文是Continuty Script , 中文则是叫做"分镜表" 。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步 , 画分镜表的人依照脚本的指示 , 在脑中转成画面然后画在纸上 。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位 , 旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等 。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等 , 也都会写在分镜表的最右边 。
4.动漫用语网址:/view/41158.htm?fr=ala0_1_1
以下是我选的= =
STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)
原作:这个要区别于“脚本” 。日本的TV动画通常是由漫画 , 小说或者游戏……等改编的 , 漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外 , 比如宫崎骏的一些作品 , GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画) , 因此有“原作”这一词 。它指的就是原漫画/小说的作者 。比如COWBOY BEBOP , 原作是“矢立肇
爱:大体上意思等同于"很专业""喜欢""兴趣" 比如 京阿尼很有爱 对yuuko很有爱 对konami的loli没爱
阿囧:对《凉宫春日的忧郁》中男主阿虚的戏称 只因此人总喜欢露出"囧"的表情 。
色指定:指定用色的工作称之 , 名称不一 , 有时也叫"色彩设定" , 英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key 。。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外 , 更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色 , 是用XXX号的颜料 。
角色设定:负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定" , 其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样 , 还必须告诉他们这个角色的脸部特征 , 眼神 , 表情等等 , 而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸 , 以及不同于一般漫画、线条封闭的浏海 。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定" , 除了画出机械的造型以外 , 可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明 。设计稿除了特别指明以外 , 一般都是不上阴影的清洁线条稿 。
SINARIO :即英文的scenario , 脚本的意思 。把故事剧情以纯文字写出 , 包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等 。
分镜表:英文是Continuty Script , 中文则是叫做"分镜表"的东西 。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步 , 画分镜表的依照脚本的指示 , 在脑中转成画面然后画在纸上 。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位 , 旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等 。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等 , 也都会写在分镜表的最右边 。
Layout :"Layout"算是比较少见的工作 , 在工作性质上接近中文的"构图" , 只有在一些剧场版作品可能采用 , 例如设计多层次背景 , 令每层背景移动速度不同 , 就能表现出逼真写实的远近距离感 。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在 , 从摄影机的观点去看场景里的一草一木 , 然后将这些画面详细地画下来 。会有这个工作 , 主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表 , 将杂乱简略的画面仔细的呈现出来 , 作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据 。在押井守的作品 , 例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等 , 都是运用大量Layout的实例 , 而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果" 。