56、注意:这里近战由于其机动性强的特点,比远程更适合去吸引火球的强力之焰,所以当火王制造的火球出来时,所有近战最好立刻靠上去以吸引火球放出够多的强力之焰 。
57、这个阶段火王仍然施放激光这个技能,应对方式跟前面一样 。
58、风王:此时风王施放的技能为震荡漩涡,即在随机玩家位置制造震荡漩涡,刚出现时无害,几秒后对12码范围内所有人造成伤害并将其击退,存在30秒 。应对方式很简单,看到地上有漩涡就立刻远离好了 。
59、同时,风王仍然施放技能动能炸弹,应对方式我们在后面讲述 。
60、暗王:同之前一样,没有特别变化 。
61、注:由于这个阶段震荡漩涡对团队的跑位影响不大,所以嗜血选择在这个阶段开 。
62、暗王获得血魄祈愿爱好者时
63、暗王:由于爱好者影响,暗王的暗影长矛变为强力暗影长矛,造成极高伤害,如果暗王坦克之前已经叠了足够层数的黑球DEBUFF,那么受到的伤害就不会很高~
64、注意:由于暗王坦需要打球,仇恨建立会比较麻烦,所以团队在该阶段输出暗王时一定要注意自己的仇恨,一旦仇恨失控必死!如果控制不好的人员去帮助打动能或者打酱油都可以!
65、火王:施放制造烈焰和激光技能,应付方式同风王爱好者阶段 。
66、风王:施放震荡漩涡和动能炸弹技能,应付方式同火王爱好者阶段 。
67、对动能炸弹的处理动能炸弹是风王全场都会施放的一个技能,即在空中召唤一颗缓慢下落的动能炸弹,存在70秒 。玩家每次造成直接伤害可以使动能炸弹上升一定距离 。动能炸弹碰到地面时会对50码内所有人造成9900到12100点伤害并将其击退 。
68、从技能描述可以看出这是一个全团AOE技能,而且在战斗中场上最多可能同时存在三个动能炸弹,如果不加以应对的话,会给团队带来极大地治疗压力,因此我们要非常重视 。
69、猎人在这里是处理动能炸弹的肠血管活性肽职业,因为猎人机动能力强射程远,打动能炸弹十分方便,而且重要的是猎人的宠物可以定在一个动能炸弹的落点处,当动能炸弹将要落地时宠物会立刻把它打上去,也就是说,猎人和猎人的宠物就可以控制好两个动能炸弹,因此,一般来说,两个猎人就足以将动能炸弹处理的很好了 。
70、具体来说,我们可以将整个房间分为台下左半区、台下右半区和台上三个区域,两个猎人各自挑选一个区域,然后一个宠物负责台上就够了(如第2页的站位图所示) 。
71、注意:1、动能炸弹无法被杀死,因此看到动能炸弹下落不要一直打,打几下它就会重新向上升,这时你就可以去输出老板一会,等它上升到顶点开始下落的时候你再转移目标准备打它~~~
72、2、其他远程职业也可以进行动能炸弹的处理,比如冰法插了水元素雕文以后,除了冰法本人可以负责一个区域外,冰法的永久水元素也可以直接负责一个区域的动能炸弹 。
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