漫画旁白怎么写( 三 )


另外的手法就是制造差距、压力、矛盾等使情节得以产生冲击力和真实感 。总的说来,所谓流动性就是象河水一样,制造高差,产生流动,无论内在外在,缺乏流动的漫画就象作者的梦呓,平淡而又没有现实感 。
至于连续性,主要是漫画的影视特征和美术特征的结合,在画面上它可以保证漫画的连贯可读,是构成漫画的最基本的要素 。在脚本方面,这一特性主要体现在具体的画面文本中——没有连续性确保的漫画文本简直不敢想是什么样子 。
连续性在文学层次上主要包括对白和旁白以及插入的解说等 。在这方面,连续性的作用是显而易见的,其手法却需要探讨 。
大多数时候,对白和旁白分为两类,一类是为情节进行服务的,一类是为表现人物和气氛服务的,连续性的要求主要是针对前者提出,后者并不存在符合连续性的必要 。大多数时候,两类对白是混合在一起的,有着双重的用途,这时候的连续性要求仍然存在但是相对弱化 。
基本上可以说,这里的连续性要求就是交待情节的方法 。一般手法有:1、直接介绍 。
这是交待情节背景的最简单途径,通过对白和旁白,确保连续性 。2、对话引出 。
这时两类对白是交叉混合的,因此也就需要更多的巧妙安排,但很容易弄巧成拙,需要一定的功力 。3、反复强调 。
对同一个情节反复的通过不同的对白加以复述,可以有效的增加情节的紧张感和连续性,但不是什么故事都能用 。4、画面交待 。
情节基本上用无声的画面表达出来,对白只用于表达人物,这时候的对白与连续性无关,非常自由,不必考虑情节因素 。其他还有很多,基本上也是需要个人经验的积累以及对电影、戏剧手法的研究 。
这三条原则在脚本中的应用主要并不是为了完善脚本的故事而存在的,实际上它们更多的是为了使比较“文学”的“故事”变成更加适用于漫画的“脚本” 。而正是由于它们的存在,漫画脚本才得以成为不同于文学或影视剧本的独立形式 。
在这里就引入了一个公理:漫画脚本是为了完成漫画而被创作或改编出来的,它的首要服务对象是漫画本身,而不是其他 。(公理一) 由此公理以及上面所说的三原则得出一个推论:漫画脚本的创作是指以创作漫画为目的的漫画前期文本制作,它应该试图使该漫画满足时间性、流动性和连续性的三原则,而脚本本身应该以最后在画面上所表现的效果为审核的标准,并从始至终照顾到画面的需要 。
(推论一) 。
【漫画旁白怎么写】

漫画旁白怎么写

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