然而,《Romance Dawn》最初因页数关系没法《少年JUMP》里刊登,于是他将《Romance Dawn》的内容删减,用“一期完”的形式在《少年JUMP》的本志和增刊上刊载了它,因为尾田当时已经决定将《Romance Dawn》作为《航海王》的雏形,他也准备以《航海王》的形式书写另一个版本的《Romance Dawn》 。怀着两部海贼漫画,尾田荣一郎辞去了和月伸宏的《浪客剑心》助理一职,向连载方面发展。
【1999年日语怎么写】参考资料来源:搜狗百科-航海王(《海贼王》)
3.“数码宝贝”用日文怎么写“数码宝贝”的日文是デジモンアドベンチャー 。《数码宝贝》最初是1997年日本万代株式会社发售的一种液晶玩具战斗型电子宠物 。
1999年开始播映由东映动画以此为原案制作的原创动画《数码兽大冒险》,此后延伸发展成庞大的跨媒体制作产品系列 。《数码宝贝》电视版共有7作,全部作品由东映动画制作,每作都有各自独特的地方 。
扩展资料:
数码宝贝世界孕育于人类的计算机虚拟世界之中,数据在虚拟的空间里实体化,并且因为数据本身载有人类世界的信息,所以这个世界的蓝本就是人类居住的现实世界,所不同的是,这里居住的都是各种人类世界元素解构再结合并且获得意识后所构成的怪物 。
数码世界所有的造物都是由数据组成的,数据就像是人类世界的细胞一样,所不同的是,从属性上,数码宝贝们因为数据的差异性,而分为了三种:资料、病毒和疫苗 。资料是最常见也最普通最大量的数码宝贝,因为这就是数据最基本的状态 。
病毒是被污染变异的数据资料,而疫苗则是正向变异以对抗病毒的 。同时,从形态上来分,数码宝贝们又分为人型和兽型 。
数码宝贝能够进化,当拥有足够的能量和经验,数码宝贝们就能沿着婴儿期、幼年期、成长期、成熟期、完全体、究极体,甚至超究极体的路线变化,每一次进化,都是一次数据的再更新再融合,不同的融合更新方式,可能产生不同的进化路线 。
数码宝贝的成长,就是这样一个阶梯式的过程,每一次的进化,能力都会大为增强,而且是一种几何级数的增强 。
参考资料来源:百度百科——数码宝贝
4.请用日语写出从1995年到2009年电话或者电子游戏的发展`只找到了1977年到2006年的 你看成吗 1977年10月では、アタリの贩売用のコンソールです 。
:Atari 2600(アタリ2600、开発コードステラという名前の)ホストメーカー:アタリ 。価格:199ドル 最初の売上高:25万台 世界の累计贩売台数:25万台 ゲームの累积贩売台数:"120万台(900品种) ゲームを开始ラインナップ:不明 1975年には、アタリ、シアンエンジニアリング株式会社の设定を开発するゲームコンソールを始めた 。
1976年の终わりまでに、28000000ドルにアタリ创业资金不足のため、ワーナーコミュニケーションズ社に、条件は、(开発コード)以前の上场ステラする上で贩売されます 。1977年10月、Atari 2600の正式な一覧については、亿ドルの合计をホストするプロセス全体で研究&开発の费用を费やした 。
セット1977アタリを早期にソフトウェアの研究开発部门では、ホストの开発に関连するソフトウェアを専用のアップです 。しかし、不始末には、1978年の终わりに、80万人の生产贩売机は55万台を予定 。
これにより、直接ブッシュネルのAtari创始者アタリ左に导いた 。レイカサールAtariの近代的な管理方法、マーケティングキャンペーンの一连の実装をもたらした引き継いだ 。
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