动画片|以《疯狂动物城》为例:探寻迪士尼动画片屡试不爽的“故事算法”( 二 )
故事的本质就是让观众猜不到你接下来想要讲什么 。 不然一旦听众猜到你接下来要讲什么 , 就等于他超过了你 。 那么 , 这个故事就很难吸引到他 。
所以 , 你只有不断制造故事中的困境和波折 , 受众才会被吸引 , 会忍不住想 , 最后怎么着了?下一步该怎么办呢?
《疯狂动物城》 中 , 最开始兔子朱迪幸福的生活着 , 有着自己的理想 , 遇到了欺负小动物的狐狸 , 还被抓伤 , 随着慢慢长大 , 理想与现实生活的冲突 , 又遭遇狐狸尼克的陷害 , 被卷入了动物失踪案件 , 遭遇了警长的不信任 , 还有一层又一层的困境等着她 , 她到底该如何做 , 每一段故事都是有困境存在 。 这些困境 , 通过不断的累积 , 让我们的注意力被紧紧抓住 。
《疯狂动物城》中的故事 , 也配合着黑暗的景色、还有动物的嚎叫等 , 整个场景上让人感到困难重重 , 故事情节的变化遵守"困境原则" 。 每一步剧情的发展 , 都让人思考下面是怎么的场景 。
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04 【反复冲突+3分钟法则】
戏剧化的冲突 ,在动画片电影的剧情推进 , 基本都遵循着3分钟的法则 , 每隔3中分一个小反转、小高潮 。 间隔太短会烧脑 , 观众会很累;间隔太长 , 节奏会慢 , 观众会感到无聊 。
《疯狂动物城》电影也同样如此 , 时长有限情况下 , 想要拥有更高的意义感 , 就不得不进行快速升华 , 一来 , 对观众的注意力进行有效控制 , 二来 , 以电影音乐配合 , 突出影片主题、推动故事情节发展、调动观众情绪 。
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《疯狂动物城》里也是如此 , 从兔子朱迪与狐狸尼克的冒险之旅开始 , 我们的心就一直吊着 , 希望她能实现自己的梦想 , 虽然经过种种的波折和困难 , 但最终故事的结局如同我们所想 , 朱迪实现了自己的梦想 。
【动画片|以《疯狂动物城》为例:探寻迪士尼动画片屡试不爽的“故事算法”】
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