杨雷|麻辣专访 | “海底探险”元宇宙开启 网络电影《冥海禁地》的工业化之路( 二 )
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成人礼上 , 为了能继续留在疍家村 , 卞海生必须下海捞上宝物 , 以此证明自己的能力 , 但他却在下海之后被冲散 , 意外捡到了海盗王河伯的黄金盔甲碎片 , 从此获得了“鬼雾buff” 。 随即 , 他被海盗俘虏 , 认识了来自灵药岛的安素 , 两人逃脱后前往灵药岛寻找海底城 , 一段身份找寻之旅就此打开 。
在关于影片哪个部分最耗时的回答中 , 导演刘雨星和制片人杨雷一致给出了一个出人意料的答案:剧本 。 按理说 , 特效应该是标准答案 , 但由于不想破坏原著本身的内容 , 同时又要在小说的基础上去创造一个新的世界观 , 将玄幻、神话、传奇等元素合理化呈现 , 所以剧本创作占据了大量的时间 。
主创们解决剧情“悬浮”的一个有效方法是用人物情感作为主线 , 一是卞海生的自我寻找和身份认同 , 二是他与卞海龙的父子线 。 在卞海生的几次迷失中 , 都是卞海龙对他坚定的爱护与支持将他拉回正轨 。 但由于一些客观条件限制 , 两人几场重要的情感递进戏份被删减 , 这也在主创心中留下了遗憾 。
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但留有遗憾并不意味着是坏事 , 对导演刘雨星和制片人杨雷来说 , 这个故事并不是他们最满意的版本 , 但作为原著IP的“番外篇” , 《冥海禁地》的“功能性”已经被发挥了出来 , 那就是通过这部影片去做工业化流程的尝试 。
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“特效怎么这么少?”
《冥海禁地》内部放映时 , 主创经常会被问到一个问题:“你们这个片子怎么特效这么少?”
“听到这个我们其实还挺兴奋的 , 觉得这是一个变相的夸赞 , 虽然我们80%的景都是合成的 , 但却给人‘真实感’ , 以为是实拍 , 这就算是一个小成功 。 ”导演刘雨星提到这一点时脸上仍带着兴奋 。
制片人杨雷紧接着补充道:“我们整个影片一共1200个镜头 , 而特效占了960多个 , 这个量已经非常大了 , 并且每个特效镜头都不是一闪而过 , 而是一段完整的画面 。 ”
要做到这个效果 , 就意味着前期需要有完整的方案给到特效公司 , 对此 , 制片人杨雷分享了这个历程:“我们没有像国内一些比较自由化的后期制作 , 可以来回改 , 都是很流程化的 , 中间容不得半点修改 , 给到特效公司的时候 , 我们的方案已经是完整的 , 所以基本都是零修改 , 还原了导演、视效导演的前期创作 , 这也是在这么短时间内能把这个片子做出来的原因 。 ”
在电影特效中 , 水是最难解析的 。 1997年《泰坦尼克号》的上映在水的特效发展史上有着里程碑式意义 , 自此以计算机三维模拟为基础的水特效在商业大片中开始出现 。 最开始 , 水的特效只需要解决其“真实性” , 随着发展 , 艺术的可控性也变得至关重要 。 目前 , 国内的特效技术仍在一个向上探索的过程中 , 这也就是海洋题材为什么如此难以挑战 。
《冥海禁地》迈出了第一步 , 敢入局的特效公司也极具勇气 。 《冥海禁地》的特效制作分包给了三家特效公司 , 其中天工异彩负责最重要的部分 。 这家让“想象力落地”的公司 , 后期制作及特效作品包括《画皮2》《寻龙诀》《一九四二》《太平轮》等 , 基本以院线商业大片为主 。
而天工异彩“下水”《冥海禁地》 , 其实是导演刘雨星启用了“刷脸”模式 , 找到自己在天工异彩的同学 , 本想试试运气 , 没想到对方在确认他们的决心后说道:“用擅长做网络电影的特效公司 , 出来的永远只是一部网络电影 , 必须拉入国内一线的特效公司来参与 , 才能改变这个市场 。 ”这席话让刘雨星感动不已 。
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