三阶魔方怎么六面还原首先需要给题主纠正一个“刻板印象”,魔方并不是“一面一面”拼的,而是“一块一块”拼的!三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法 。一个三阶魔方,“从上到下”我们可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原 。三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:【第一阶段】:对顶层十字,还原顶层棱块 。【第二阶段】:还原顶层角块 。【第三阶段】:还原中层棱块 。【第四阶段】:对底层十字,还原底层棱块 。【第五阶段】:翻转底层角块,对齐底层颜色 。【第六阶段】:调整底层角块位置,还原完成 。限于百度知道篇幅及排版,这里不便贴出大量图文,我这里有一份完整的三阶魔方教程,希望对题主有帮助 。完整还原教程:内容说明:EXE电子书版,可在Widows电脑上阅读 。图片版 , 可在手机或苹果电脑上阅读 。
三阶魔方如何还原六面我原本意思是通过转换机构造(注意是构造 , 而不是记忆)出三循环公式,并通过顶层转动处理奇偶,最后还原魔方的方法 。这不能算是一个比较具体的概念 , 例如说层先七步复原,所有层先教程都会有每一步要复原哪些块,而我的回答只有粗糙的“三循环” 。这里就举个比较具体的栗子八 。首先假设我们先以层先的顺序进行(不然就跟盲拧没啥区别了2333) 。第一层基本熟悉转动的都能转出来 。用转换机构造公式就有点杀鸡用牛刀了..第二层只是四个棱块 。我们可以构造出如下图的转换机 [M', U R U' R'] 来完成1→2→3→1...的循环 , 还原这个棱 。对于最后一层 , 按层先的顺序是先做十字(也就是翻色) 。这里我们可以重新利用一下第二层的推出来的公式(下称C) 。假设1的棱块是要翻色的 。首先先做一次C 。1来到了2,然后顶层转两下再做C,2来到了1(即完成原来1棱的翻色,如下图) 。这样对于需要翻色的棱,依次进行即可完成十字 。
魔方怎么六面还原一、认识魔方
黄——白
蓝——绿 角块 棱块 中心块
红——橙
1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;
2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;
3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个) , 有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层
4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;
5、基本术语
①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层
有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;
表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度) , 上2(上顺时针180度) 。
第三层
②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;
英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)
表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度) 。
二、解魔方
1、还原第一层
第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:
①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角 。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色 , 还要保证棱和角的位置正确(如右图) 。
一层还原后
2、还原第二层
将第一层拼好后,把魔方倒过来 , 让拼好的这一层成为“底” 。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原 。
而4个中层棱,终究 , 只有两种状态:1→2,或1→3 。
