制造|索默斯:漫威擅长制造谜团,麦肯纳帮助《X战警》找到出路

《蜘蛛侠:英雄无归》的编剧索默斯接受了好莱坞采访人员艾伦的专访 , 他讲述了自己与漫威工作组合作的感悟 。 索默斯表示:“漫威擅长制造谜团 , 这是漫威作品具有创造力的原因呢 。 ”《旺达·幻视》的质量不算很高 , 这部系列非常受欢迎 , 就是因为漫威制造了很多谜团 , 影迷们想要解开这些谜团 , 他们只能反复收看这部作品 。 麦肯纳也是《英雄无归》的编剧 , 他搭档索默斯创作了《蜘蛛侠3》的脚本 , 这部作品让这些编剧成为了漫威的长期合作伙伴 , 麦肯纳还将参加《X战警》的创作 。 索默斯讲述了自己的看法——麦肯纳帮助《X战警》找到出路 , 迪士尼希望这部系列的收视率能够回升 。
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在漫威下一阶段的计划当中 , 《X战警》的续集可能仍旧是主流作品 , 不过这部系列呈现出“虎头蛇尾”的感觉 。 本世纪初期的《X战警》三部曲相当火爆 , 休·杰克曼就是通过这部系列成为了好莱坞当红演员 , 不少大牌影星都是通过这部系列走红 。 迪士尼与漫威合作之后 , 《X战警》仍旧是MCU工作组的重点项目 。 毕竟《变种人》这个英雄群体在漫画领域很红 , 不少漫威的粉丝期待《X战警》的续集越来越多 , 成为《钢铁侠》或者《蜘蛛侠》这种类型的大型系列 。 自从《未来逆转》开始 , 这部系列的收视率就走下坡路 , 《金刚狼》让该系列的讨论度进一步降低 , 《新变种人》在去年上映 , 很多漫威的资深粉丝都不关注这部系列 。
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迪士尼当时并没有把《新变种人》纳入漫威第四阶段计划当中 , 说明了该系列已经处于可有可无的地步 , 《X战警》需要有人拯救他们 。 编剧麦肯纳加入了这部系列的创作组 , 在索默斯看来 , 麦肯纳的思路非常突出 , 他的创作角度较为新颖 , 善于为“古老的系列”找到出路 。 所以索默斯相信 , 这位《英雄无归》的编剧可以帮助《X战警》找到出路 , 毕竟从《小虫》的第三部系列看是 , 漫威工作组想让荷兰弟版本的《蜘蛛侠》继续下去 , 导演组就要寻找这部系列的出路 。 大热的电影都要找出路 , 更何况那些已经走小坡路的系列 。 找到出路的办法 , 迪士尼就要发挥MCU工作组的老本行——制造谜团 。
制造|索默斯:漫威擅长制造谜团,麦肯纳帮助《X战警》找到出路
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索默斯是好莱坞的新锐电影创作者 , 除了《英雄远征》 , 他还帮助漫威工作组撰写过《蚁人:黄蜂女现身》的脚本 , 同时他还创作过《勇敢者的游戏》 。 这位编剧的作品虽然不是很多 , 不过他创作的范围非常广泛 , 动作片、科幻片以及超级英雄系列 , 似乎都是他擅长的东西 。 索默斯的合作范围很广 , 所以他可以察觉到漫威与其他影业不同的地方——派拉蒙或者索尼就算拍摄悬疑片 , 他们也不会制造那么多谜团 , 而漫威各个档次的作品 , 都充满了谜团 , 观众们也要跟着电影一起思考 。 笔者(沾沾自喜看电影)觉得这是漫威工作组拴住观众们的手段 , 索默斯举出的例子是《旺达·幻视》 。
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熟悉MCU的影迷们清楚 , 《洛基》更加具有代表性 , 这个角色是北欧之神 , 漫威工作组擅长设置谜团 , 于是这部系列出现了太多的谜团 , 反而导致了受众群体减少 。 所以在《英雄无归》当中 , 大家可以看到谜团的英雄恰到好处 , 而不是像第四阶段的剧集那样 , 每隔十分钟来一个谜团 , 作品的主线模糊不清 。 索默斯强调 , 漫威擅长制造谜团 , 这个特长具有双面性 , 漫威工作组擅长的东西 , 能偶短期内为MCU作品聚拢人气 , 同时也容易短时间内让人们看厌 。 迪士尼还要加深创作者对角色的思考 , 这样观众才能从深层次接受漫威超级英雄系列 , 对于《X战警》来说就是这种道理 。