崔妮蒂|剧情尴尬、演员疲惫、导演自嘲,《黑客帝国4》全面崩塌( 二 )


这样的故事架构很难不让影迷失望 , 没有宏大的哲学思考 , 更像是探讨中年人的艰难爱情 。 “从当年的流行文化制造者 , 沦为了强行IP改编的跟风者” , 电影博主口袋君对深燃感叹 。
客观来说 , 第四部并非完全没有新思考和创意 。 比如在虚拟世界里再构建了一个虚拟世界 , 对机器的存在有新设定 。 在矩阵里 , 失去记忆的尼奥成为了游戏设计师 , 同时还有一个用来模拟的程序 , 新角色Bugs先在这里唤醒了墨菲斯 , 再让墨菲斯到矩阵中唤醒尼奥 。 此处的墨菲斯只是虚拟世界模拟的程序 , 但能通过“磁颗粒技术”进入到现实世界 , 来实现和现实的互动 。
人类与机器的关系 , 也从对立、共存走向了融合 。 在《黑客帝国4》中 , 机器的感情进化愈发成熟 , 一部分机器觉醒 , 在与人类一起打造真实世界 。 对于虚拟与现实的选择 , 导演给了更多宽容 , 比如对于已经和虚拟世界融合 , 在矩阵中拥有幸福家庭的崔妮蒂 , 是否要唤醒 , 影片中尼奥给了崔妮蒂充足的选择权 。
但即便是这样 , 对于这部神作的续集来说 , 这些新想法显然还不够 。 20多年里 , 新科幻电影层出不穷 , 这样的想法也并不超前 。 虚拟世界的嵌套 , 就能让人联想到《盗梦空间》 。
而《黑客帝国4》更严重的问题是 , 新想法不够 , 干脆采用了取巧的方式 , 进行创作 。
作为大IP时隔18年的回归 , 情怀势必是卖点 。 为了更方便打出情怀牌 , 影片中穿插了不少前三部的经典片段 , 如墨菲斯唤醒尼奥时的红蓝药丸 , 墨菲斯与尼奥用中国功夫练习的打斗场面 , 尼奥从矩阵中醒来的画面等 。
时过境迁 , 这些曾经惊艳的画面再次出现 , 已经少了奇观之感 , 原本被奉为经典特色的功夫打斗场面 , 没有了武术指导袁和平 , 也滑坡得厉害 。 尼奥打败敌人的最后一招 , “像是在发气功” , 不止一位观众吐槽道 。
即便是把《黑客帝国4》当做一部普通的特效大片 , 也是相当不合格的 。
延续好莱坞大片叙事 , 开篇《黑客帝国4》就有一场打斗场面 , 此时世界背景还未介绍 , 人物都是新面孔 , 画面也不够刺激痛快 , 只留下观众看得云里雾里 , 不知道谁在打斗 , 为了什么打斗 。 即便主人公出场 , 不论是尼奥还是崔妮蒂 , 为了脱离矩阵与特工对抗的片段 , 相比于前三部 , 打斗场面既不酷炫 , 也不优雅 , 满含岁月划过的疲态 。 “后半段完全变成了《疾速追杀》+丧尸围城的公式化套路剧情了” , 口袋君表示 。
“第二三部至少还对世界观进行拓展 , 到二十年后 , 反而一点新思考都没能提供 , 对时代的回应仅限于电子游戏和心理治疗 , 躺在狗尾续貂的套层结构上沾沾自喜 。 ”豆瓣上 , 一位影迷批判得不留情面 。
从造风者到跟风者 《黑客帝国4》注定是一部难搏得高票房的电影 。 与《速度与激情》《007》等系列每部都是新故事不同 , 《黑客帝国》系列每部之间都有强关联 , 如果没有看过前三部 , 对内容没有足够了解 , 很难顺畅的看完《黑客帝国4》 。
“这是有相当限制的一部作品” , 爱梦影业CEO雷鸣告诉深燃 。 他是《黑客帝国》系列忠实粉丝 , 在他看来 , 续作没有那么糟糕 , 导演的目的 , 就是“带着老朋友一块怀个旧 , 聊聊天的感觉 , 把细节窟窿补一补” , 没有想打得多漂亮 , CG特效(用计算机制造出来的视觉效果)和动作设计不尽人意 , 但“很多陈列设置 , 分镜细节反而是花了功夫和钱的” 。
电影有着较难理解的高概念设定 , 很多观众只记得影片中对虚拟与现实的诠释 , 但具体情节设置 , 已经印象模糊 。