王霜|不考虑职业强度哪个职业可玩性最高?战士第一当之无愧

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王霜|不考虑职业强度哪个职业可玩性最高?战士第一当之无愧

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王霜|不考虑职业强度哪个职业可玩性最高?战士第一当之无愧

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《魔兽世界》作为一款老牌MMORPG , 游戏中的职业和专精设计非常精彩 , 十二大职业三十六大专精可以说是各有特色 , 不够受困于职业强度一般来说每个版本出场的职业和专精并不多 。 好在9.1版本算是最近几个版本以来相对最平衡的一个版本了 , 于是一个新的问题也出现了 , 那就是这些职业抛开职业强度看 , 究竟哪个职业可玩性最高呢?

首先由于T和治疗天生游戏体验比较差 , 所以这次的讨论可以排除T和治疗不谈 。 而最近玩家在论坛里也进行了一番关于职业爽度的讨论 , 其中一百多位玩家票选出来的结果是 , 最爽专精分别是——狂暴战、武器战以及增强萨 。
【王霜|不考虑职业强度哪个职业可玩性最高?战士第一当之无愧】
看到这一结果可能有部分玩家感到很惊讶 , 因为战士看起来是完全碾压了其他职业 。 但不得不承认的是 , 战士在《魔兽世界》中绝对是可玩性最高的职业之一;尤其是在忽略了职业强度以后 , 战士更是当之无愧的“最爽职业” 。

正所谓每个《魔兽世界》玩家号里都有一个战士 。 战士无论是国服还是外服 , 玩家人口一直处于中上游 。 而之所以有这么多玩家玩战士 , 正是因为战士这个职业天生就有一种爽快感 , 甚至可以说战士起手的一个冲锋就已经赢其他职业太多了 。

在正常的游戏内容中 , 战士也有很多优点 , 首先就是幻化看起来很帅 。 战士职业不仅有很多酷炫的职业套装 , 还有很多配合上战士大开大合动作表现很好的散件幻化 。 其次战士很多技能都给玩家一种很酷的感觉 , 比如9.0战士的“判罪” 。

当然除了战士以外 , 增强萨也绝对是职业体验中的“无冕之王” 。 受限于职业强度 , 增强萨的人口数量长期垫底 , 也一直在集合石备受歧视 。 但只有玩家真的操刀过一次增强萨 , 就会爱上增强萨独特的打击感 , 毫不夸张地说 , 增强萨绝对是这个游戏里的“雷电法王” 。

当然从这次投票结果也能看出来 , 在不考虑职业强度的情况下 , 远程的可玩性被近战完全碾压 , 相信大部分玩家也都有这样的体感 , 《魔兽世界》中的远程职业大多数打击感都不如近战 。 所以希望设计师在以后的更新中 , 也能优化一下远程职业的操作性 , 至少让玩家能感觉到职业释放技能的