女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难

女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难
文章图片

如果说第一部的核心亮点在于“解构经典童话模型、重塑意外但又合理的结局” , 第二部则彻底丢掉了对母题的深挖与“新说”能力 。
故事模型很多 , 但一个都没嚼透、每个都很苍白、仓促 。
女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难
文章图片

解构话术失灵 , 母题呈现潦草
第一部的主线很清晰 , 每一环都扣在经典童话故事上:“恶毒”女巫诅咒公主 , 真爱一吻拯救了她 。
女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难
文章图片

有“一明一暗”两层部分 。
明的部分是电影和童话一致的大框架:诅咒 , 吻 , 昏睡醒来等重要节点 。
暗的部分是电影对类型化角色、功能性人物的重新定义:“恶”女巫未必恶 , 一见钟情却不是“真爱之吻” 。
两个部分互相映照 , 同又不同、破而后立 。
女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难
文章图片

所以 , 纵使第一部问题和bug都很多、依旧凭对传统母题的微妙重组杀出了一条血路 。
第二部呢?已经没有“一明一暗”的叙事模型可以严丝合缝去参照 。
引进了更恢弘的几大母题 , 但每一个母题都在《沉睡魔咒2》的掌控能力之外、都很像过家家、潦草又单薄 。
女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难
文章图片

这一方面是囿于童话背景体系的“天真”话术 , 另一方面则是小空间里强行赛太多东西的顾此失彼 。
首先 , 婆婆大战丈母娘:天真话术和市井感的割裂 。
女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难
文章图片

这个狗血家常电视剧里撕扯到让人头疼不已的话题 , 出现在《沉睡魔咒2》中 , 人物台词战斗力都非常小儿科 。
吵架一点也不精彩、台词一点也不高级 , 全靠女演员的惊天气场和强大演技 。
女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难
文章图片

童话很有寓意性质 , 话术或者价值观都和现实范畴有区别 。 但“娘家婆家之争”又是一个过于市井味的话题 , 电影显然没能找到调和的方式 。
女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难
文章图片

其次 , 王权之争:寓言化低幼处理的单薄质感 。
和迪士尼太多蹦蹦跳跳的寓言化电影一样 , 政体语言太简化 。
如果整部片子只执行这一条主要叙事线 , 完成度可能会高很多 , 但他们偏偏多头作战、很快又切入了种族之争、“灵”与人的流血分歧 。
女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难
文章图片

再次 , “万物有灵论”的浅薄植入 。
无论是树、花、蘑菇精灵形态的“半人形”面貌 , 还是亡灵花蕴藏能量的设定 , 抑或是森林里万物飞舞、流光四溢的奇妙景象 , 都渗透着古老的“万物有灵论” 。
女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难
文章图片

将自然视作共生生命体的视角 , 和将其物化的视角之间 , 必然存在着永恒冲突 。
女神|沉睡魔咒2:汇聚三代女神,坐拥超强制作,为什么评分及格都困难
文章图片

问题在于 , 太浅 , 太杂 , 太乱 。