布袋子!为啥感觉古人吃完饭不问多少钱,放下银子就走,店小二也不阻拦?( 二 )


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这些人吃饭无论是请客送礼还是居家吃一些家常饭,这种情况下可能动辄就要一两银子二两银子。


但是要注意所谓的一二两银子绝对不是整数,因为很少说能凑巧是个整数,所以我们假设这顿饭一共花了1.8两银子。

一个大侠拿出一个元宝来,这个元宝是银元宝,总重量是5两。

大家觉得是不是把5两的元宝交给饭店,然后饭店再拿出3.2两银子还给大侠就可以了?不过,没有那么简单。

首先这个银子是不是真的要注意古代是有完整的产业链,来制作一些假的饮料或者假的货币,因为有利润的地方就必然会有人涉足。

【 布袋子!为啥感觉古人吃完饭不问多少钱,放下银子就走,店小二也不阻拦?】这一点我们也可以理解,所以店小二见到如此大的元宝之后,最先考虑的就是这个元宝是真是假,如果是假的谁来承担损失,

所以他会告诉大家,您先稍等一下,我去拿个剪刀来把咱们这块银两剪碎来看一下是否是真银子。

等店小二拿出剪刀来,把这两银子剪开,发现里面是真银子,接下来就是要找零了。


可是要注意这个元宝是五两银子,上称一称能称得出来,那给大家找银铃的时候可能是三点二银子,这个银子怎么找呢?

一般会取出一个老古董来,这个老古董类似于我们现阶段的电子秤,可诡异的是这个老古董的精确度却要比电子秤还要精确。

布袋子!为啥感觉古人吃完饭不问多少钱,放下银子就走,店小二也不阻拦?
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它精确到了一个极其细微的地步,主要目的是为了判断银子的损耗问题。


这一点讲起来难度较大,我就举个简单例子,如果你现在有一小块金子,你希望通过这块金子打造成一个金手镯。

在打造这个金手镯的过程当中,是否会有一些损耗肯定会有的。

所以当店小二再把这个银子剪开,并且给予对方3.2两银子的时候,也需要一定的损耗,

折算具体的折算比例咱不太懂,但流程总归是有的,这一套流程全部完成之后少说也得半个时辰左右。

尤其是这家酒楼饭店本身就比较小,没有能力给人家折算出对应的3.2两银子来,

只能在原有的银子上剪一下,那么这么剪一下耗费的时间,可想而知,双方之间不管是谁不满意都需要重新开始。

第3点,古代大侠吃完饭之后的展示流程。
所以我们不妨想象一下,如果我们现阶段打开电视剧,看一个古代大侠吃完饭之后正常结账的流程需要多长时间,我们按照最少的时间需要15分钟好不好?

在这15分钟的时间里面他们主要的任务是什么呢?

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主要的任务就是剪一个散碎的银子,把这个银子在这边剪一下,把这个银子在那边剪一下,剪来剪去就剪出问题来了。


那大家觉得这样的镜头编剧也好,还是这部电视剧也罢,会完整地展示在我们面前吗?

答案是否定的,为什么不会展示在我们面前,更多的是因为电视剧的利润,拜托人家电视剧是为了让咱们看剧情的,而不是看捡银子的一集45分钟。

如果这45分钟之内这个饭店来了三个人吃饭,这个电视剧当中的这一集,主要给我们展示了店小二。

剪了45分钟的银子,那你觉得观众会买账吗?大概率不会。

所以就经常出现古代大侠,吃完饭之后把这个银子往桌子上一甩,甩完之后扭头就走的情况。