神秘海域|《神秘海域》Polygon 影评:又一个玩家粉的背叛者


神秘海域》系列的主角内森·德雷克持有一枚戒指 , 声称这是传家之宝 , 来自他的祖先 , 探险家弗朗西斯·德雷克爵士 。 戒指上刻着「Sic Parvis Magna」 , 意为「小处成就大事」 。 这个系列的发展同样佐证了这句话 , 平凡无奇的第一部作品催生了三部续作 , 且一部比一部好 。
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但这种「成就大事」并没有体现在电影版的《神秘海域》里 。 这也许是一个索尼系列电影的开端 , 却再度成了一次游戏改编电影的失败 。 我感觉推出续作的必要性基本不大 , 全片也就电影的第二个彩蛋还算亮眼 , 寻宝二人组内森·德雷克和维克托·苏利文在斗嘴中突然爆发了化学反应 , 让人不禁遐想 , 电影的前两个小时中为何没有如此生动的台词 。 有那么一瞬间 , 我仿佛看到了游戏中的角色形象 , 但这个瞬间来得太晚了 。
在整部电影中 , 《丧尸乐园》和《毒液》的导演鲁本·弗雷斯彻和编剧拉菲·贾德金斯、阿特·马库姆以及马特·霍洛维在游戏原有角色和电影原创新角色之间兜兜转转 , 竭尽所能地把他们塞进一个起源故事里 。 而在游戏系列作品中 , 角色的塑造更加紧凑有力 。
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【神秘海域|《神秘海域》Polygon 影评:又一个玩家粉的背叛者】在第一部游戏中 , 德雷克和苏利二人只有盗贼的形象 , 开发者在后续作品里才开始扩大角色阵容 , 并充实他们的背景故事 。 该系列反派人物都通常都很无趣 , 但总有一些个性鲜明的动机 , 比如寻求生命之树以获得永生 , 或试图破坏内森与苏利之间深厚的友谊 。 这样的趣味缺失同样出现在电影版里 。
电影版《神秘海域》给人一种别样的感觉 , 仿佛每个编剧负责不同的元素改编:解谜、潜行、跑酷和大动作场面 。 剧情支离破碎 , 让整部电影难以好好介绍或自如切换多个角色 。 但即便没有介绍多个人物的重担 , 推进电影叙事的处理依然缺乏刺激感 , 没有真正的危险、巧妙的转折或让人热血沸腾的冒险 。
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有的动作场景直接借鉴了游戏 , 最明显且大肆宣传的自然是《神秘海域 3:德雷克的欺骗》中的货机大战 , 德雷克从飞机上掉落 , 迎接他的似乎是必死的结局 。 鲁本和编剧们找到了更便利的方法来重构这个场景 , 游戏里先是一段追车戏份 , 玩家在飞机起飞之际跳入机身 , 而在真人电影中 , 他们用的是好莱坞大片那种「能塞就塞」的方式 , 在如此多角色的群戏下根本毫无紧张感 。
他们试图创造玩家熟悉场面的想法值得赞赏 , 但改编后的版本既无意义也没有情感投入(况且 , 玩过系列游戏的人都知道内森·德雷克其实并不能那么轻易就逃过劫数) 。
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《神秘海域》系列游戏或许鲜少注重真实的动作表现 , 但电影改编版里的动作也未免过于玄幻了(某些跑车场景可能会让「速激」里的唐老大都无地自容) 。 创作团队似乎没有人曾深思熟虑地思考过 , 在一部两小时的电影里来回切换严肃与轻松的基调 , 会出现多么混乱的局面 。
整部电影也没有留任何出彩表演的空间 , 人物之间也没有机会自然发展默契 。 各种打斗场面在快速剪辑下 , 可以看出明显的绿幕拍摄痕迹 。 这也是特别令人失望的一点 。 要知道 , 《神秘海域》的四款作品可是一直在突破 PS3 和 PS4 的机能限制 。