经常看电影的童鞋 , 都应该会发现一件很有意思的事儿 。
就是大部分影片的时间 , 基本都是2个小时左右 。
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再长一点的则是2~2小时30分钟以内 , 基本很少会超过这个时间长度 。
甚至更多的是连2个小时都没有 , 可能是1小时45分钟 , 1小时55分钟等等 。
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可能会有些人不太明白 , 为什么这么多电影的时长 , 都被控制在2个小时左右呢?即使是上下浮动的那个范围也都是一致的呢?
在电影市场里 , 有三种类型片的受众面是最广泛的 , 分别是科幻片、动作片、漫改片(即超级英雄电影)
这三类电影都有一个共同点 。
就是它们都是商业片 , 重点要素是特效、场面跟动作戏 。
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至于故事跟剧情相对来说要求不会那么高 , 如果故事出彩固然是好事 , 但假设只是比较普通的也不碍事 , 只要不是太敷衍观众也不会说什么 。
所以 , 在这个前提之下 , 如果电影的时长太长 , 就会导致一个很大的问题 。
就是影片不得不加大文戏的比重 , 严重的话使得整部电影主次颠倒 。
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讲到这里 , 可能会有童鞋不明白 , 你不加文戏不行吗?既然观众喜欢看特效 , 你多加点特效场面不行?
然而 , 这样的话就无可避免地遇到一个无法解决的问题 。
制作成本 。
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科幻片、漫改片的那些出彩镜头都是要钱的 , 通常一个几分钟的动作场景可能就会烧掉很多很多的钱 。
要加特效场面 , 那属于说着容易做着困难 。
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当然 , 你要是有《复联》《阿凡达》的制作预算资金 , 那想怎么加就怎么加 , 然而这有这个级别制作成本的电影 , 又有多少呢?
事实上倒还有一个方法 , 就是压缩电影的特效质量 。
换句话说就是让“五毛特效”上场 , 那倒可以多加不少特效场面 , 但随着技术的发展 , 观众的审美也一直在提升 。
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你要是特效太烂太假 , 观众肯定给差评 , 所以这一招也行不通 。
大多数商业电影的剧本 , 都属于典型的三幕剧结构 。
三幕剧结构的话 , 2个小时左右的时长分配恰到好处(30分钟-60分钟-30分钟)
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这个长度 , 也足够讲完一个完整的故事了 。
而一般长达3个小时或以上的电影 , 对于制作方来说难度会大大增加 。
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首先 , 达到这个时长的电影 , 它的故事跟剧本不外乎两种 。
要么是双线甚至多线并行的剧本(比如《复联3》《指环王》等) , 要么就是电影加入了非常多的线索以至于拉长了整条剧情线 。
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