【DNF:剑影排名垫底,阿修罗又雄起了?国服5大鬼剑强度排名!】
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#地下城与勇士#
剑神流剑魂在当前版本可谓是炙手可热 , 但是实际上特化75的真幻神并不是剑魂 , 秒伤来看剑魂只有11.4万 , 幻神一哥蓝拳特化75技能秒伤能到12.2万 , 那么特化75的门槛是什么?老规矩直接上省流攻略:
第一、特化后75秒伤在10万以上 。
第二、75单发伤害足够高 , 最好在350万要上 。
第三、最高11件完美自定义 , 劳力士、深潜护肩、各种特化技能都不能少 。
3大门槛 , 满足其一即可 , 同时满足那就是超级幻神了 。
第一名蓝拳:单发419万伤害 , 秒伤12.2万 。
蓝拳这个职业从来就是数据第一的职业 , 虽然75的CD比较长 , 不过数据高导致秒伤也高 , 实战比剑魂还强 , 不过整体流畅度不及剑魂 。 蓝拳这个小众职业 , 本来门槛就高 , 许多玩家空技能不说 , 大技能CD长 , 所以属于高玩喜欢的不得了 , 新入坑的玩家被劝退 。
第二名剑魂:单发300万伤害 , 秒伤11.4万 。
做为人气最高的职业 , 特化数据其实也就是一线守门员级别 , 相比而言只是比常规的流派更容易操作、伤害勉强够看而已 , 单发伤害偏低 , 现在来看来也就是CDR勉强够用 。 4个75只要是玩家都能打出来 。 贵在能各种塞蛋流心技能 。
第三名旅人:单发387万伤害 , 秒伤11.3万 。
旅人做为新职业 , 数据自然是不少的 , 而且技能效果也错 , 适合玩家新手玩家 , 操作比剑魂还简单 , 特化也是非常不错的职业 。 由于现在版本90%的职业都是流派+特化玩法 , 所以秒伤更高的职业 , 特化为主 , 秒伤低的职业流派为主特化为辅 。 几乎是全职业的主流玩法了 。
综上所述 , 考虑到当下大部分职业多采用特化机制与流派配合以提升效率 , 那些秒伤值较高的职业应将重心放在特化机制上 , 反之 , 选择流派玩法为主并考虑适当特化为辅助 , 也不失为一种有益的选择 。 实际上 , “特化”已然成为当前版本提高职业能力的有效途径 。
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