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Monolith Productions曾经已经开工了一个3A级别的蝙蝠侠游戏,但是这个游戏被取消后阴差阳错又变成了2014年推出的动作冒险游戏《中土世界:暗影魔多》 。近日采访人员兼游戏历史学家Liam Robertson就走进Monolith Productions , 为我们揭示了这桩趣事的由来 。
Monolith当年在接连制作了几部《F.E.A.R》作品后 , 团队内部迫切地想要尝试一些新东西 。而恰逢工作室被华纳兄弟收购 , 于是最终决定挑华纳兄弟拥有的众多IP之一下手深入研究 。他们当年的首选是《指环王》,团队着力于打造一个程序生成地牢为基础的合作游戏 。然而出于游戏主角的一些问题,这款游戏最终没能有结果 。
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随后Monolith将目光投向了《蝙蝠侠》 。原计划是根据导演克里斯托弗·诺兰的知名《黑暗骑士》三部曲来打造一个开放世界题材大作,但是这需要获得诺兰的明确授权 。不幸的是 , 最终他们没能拿到这个授权,也迫使团队在已经完成大量基础工作的状态下,不得不在2011年中期重新审视整个计划 。
【蝙蝠侠和中土世界,蝙蝠侠十大最好玩游戏】被迫取消的这个《蝙蝠侠》游戏,留存下来的档案包括一辆设计逼真还原的蝙蝠车,用来遨游整个哥谭市,以及设计好的三种游戏风格:潜行、正面交锋骑脸和利用道具 。游戏内容则设定成围绕解救平民、劫富济贫和惩戒暴徒展开 。
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虽然游戏被取消了,但是历时一年半的早期开发中的一些概念却逐渐演变成了Monolith的下一部主要作品《中土世界:暗影魔多》 。最有意思的是 , 在开发过程中,游戏的主角模型还一直用的是蝙蝠侠造型 。
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中土世界战争之影算3A吗中土世界战争之影算3A游戏 。《中土世界:战争之影》是由Monolith Productions开发,WB Games发行的一款动作类角色扮演游戏,于2017年10月10日发行 , 是《中土世界:暗影魔多》的续作 。
在游戏中,玩家需要深入敌后,组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多 。体验宿敌系统打造出的独一无二的个性剧情 , 正面对抗强大无比的黑暗魔君索伦和他的戒灵 。
《中土世界:战争之影》游戏其他情况简介 。
《中土世界:战争之影》承接前作 , 游侠塔里昂与死灵凯勒布理鹏结下了亡者之约 。在末日火山的火焰中,打造出了唯一能够挑战黑暗魔君的东西:一枚新的至尊魔戒 。然而随着权能之戒的铸成,带来的能量冲击打破了两人的誓约,凯勒布理鹏被掠走,而濒临死亡的塔里昂戴上魔戒 , 踏上了寻找死灵的旅途 。
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给我推荐几款好玩的单机大作 , 像蝙蝠侠阿卡姆骑士,中土世界暗影魔多,刺客信条,疯狂的麦克斯 , gta5古墓丽影崛起
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