我的世界基岩版1.17.5.91142,基岩版minecraft正版体验

【我的世界基岩版1.17.5.91142,基岩版minecraft正版体验】1.19.40是基岩版的一次次要更新,发布于2022年10月25日 。此次更新同步了一些Java版的特性,更新了触摸控制,并修复了一些漏洞 。

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新内容游戏内容死亡消息加入了被重命名后的物品杀死时出现的死亡消息:“ 被用杀死了”常规选项在视频设置中加入了“最大帧率”选项 。用于控制游戏可到达的最大帧率 。在所有平台上的存储设置中加入了“清除市场缓存”按钮 。用于清除市场文件夹中的内容 。更改方块甜浆果丛现在可以种植在耕地上 。脚手架现在每个脚手架只能烧炼0.25个物品 。生物劫掠兽现在会受到唤魔者尖牙造成的伤害 。增大了碰撞箱以匹配Java版 。凋灵骷髅现在能够在凋灵玫瑰中生成 。村民图书管理员村民现在能够出售消失诅咒和绑定诅咒附魔书 。游戏内容配方现在合成配方中的同类合成材料可以任意混合(如使用圆石和黑石合成石剑) 。常规实验性玩法将“应用测试框架”子选项的英文名称重命名为“测试版 API” 。触摸控制现在当启用自动跳跃时,玩家在水中朝着陆地上的一格方块移动时会自动跳出水面 。将创造模式下关闭操作按钮并使用触控操作时破坏第一个方块的延时提高到800ms,以减少方块的误破坏 。现在使用触控也可以在物品栏中拖拽来放置物品 。现在可以在新触控模式下双击下降按钮以取消飞行状态 。优化了携带版UI下状态效果的显示位置 。选项更改了一些轻触设置中的选项名称:“冲刺移动”重命名为“自动冲刺” 。“移动摇杆可见”重命名为“摇杆始终可见” 。“不使用时移动摇杆始终可见”重命名为“未使用时摇杆可见” 。“静态摇杆”重命名为“锁定摇杆” 。“切换蹲下”重命名为“下蹲切换” 。将“摧毁方块(震动)”选项拆分为两个选项:“破坏方块时振动”“拆分物品时振动”将档案设置拆分为两个新设置:“通用”和“帐户” 。移除了非Nintendo Switch平台上的“清除账户登录数据”按钮 。将“文件存储位置”选项移动至存储设置中 。将“使用移动数据”选项重命名为“启用移动数据玩线上游戏” 。技术性自定义方块几何结构现在能够使用自定义几何结构和纹理来制作自定义方块 , 无需在设置中开启“假日创造者功能”实验性选项 。常规修复了使用hasItem选择器并为物品数据指定负数值时可能发生的崩溃 。(MCPE-152314)实现了has_property、int_property、bool_property、float_property和enum_property活动对象过滤器 。在menu_category中加入了旗标is_hidden_in_commands以控制方块是否可以在命令中使用 。开放了1.19.40及以上版本的实验性JSON格式中的BlockGeometryComponent 。开放了1.19.40及以上版本的实验性JSON格式中的BlockMaterialINStancesComponent 。将minecraft:block_light_filter组件重命名为minecraft:light_dampening 。将实验性GameTest框架重命名为Beta API 。现已重命名的Beta API实验性内容仍然需要访问包括核心Minecraft API和GameTest API在内的所有测试版API 。修复了EntityHurtEvent在玩家死亡时不会触发的漏洞 。Entity将target属性更新为只读属性 。修复了UI表单无法正确标记其canceled字段的问题 。将EntityQueryScoreOptions转换为接口 。将EntityRaycastOptions转换为接口 。将ExplosionOptions转换为接口 。将MusicOptions转换为接口 。将SoundOptions转换为接口 。移除了内置的GameTest行为包 。命令修复了传送会使目标看起来像飞到新的位置而不是瞬间到达的问题 。为/loot命令加入了replace block重载 。为/setblock命令加入了用特定的自定义方块属性设置自定义方块的能力 。使用/clone命令复制气泡柱不再会导致产生隐形的水 。(MCPE-153903)数据驱动方块minecraft:direction不再公开为数据驱动方块的Property 。方块会在使用minecraft命名空间时抛出内容日志错误 。数据驱动物品加入了对配方直接使用物品标签而不是物品名称的支持 。barrel、beehive、bookshelf、bowl、brewing_stand、campfire、cartography_table、chest、composter、crafting_table、daylight_detector、fire_charge、fletching_table、furnace、grindstone、jukebox、lectern、loom、noteblock、painting、piston、shield、smithing_table、smoker、soul_campfire、soul_torch、stick、stone_axe、stone_hoe、stone_pickaxe、stone_shovel、stone_sword、torch、tripwire_hook、wooden_axe、wooden_hoe、wooden_pickaxe、wooden_shovel和wooden_swordminecraft:coals、minecraft:logs、minecraft:logs_that_burn、minecraft:planks、minecraft:soul_fire_base_blocks、minecraft:stone_crafting_materials、minecraft:stone_tool_materials、minecraft:wooden_slabs和minecraft:wool加入了一些新的物品标签:将部分配方由代码转换为自己的配方文件 。加入了一些使用新标签的配方以覆盖大量的旧版、物品特定配方(这些配方仍然存在,以支持后向兼容):带有minecraft:digger组件的自定义物品、标签和方块标签现在会正常生效 。(MCPE-155786)活动对象实现了新的is_baby活动对象行为过滤器,当主实体是幼年状态时返回true 。修复了bool_property过滤器不能指定value的问题 。AI意向修复了铁傀儡会阻止带有minecraft:take_flowerAI行为的生物使用该意向的漏洞 。公开了minecraft:playAI行为的新数据参数,可以指定意向保持活跃的持续时间、开启意向的概率、寻找友方的范围,以及与友方一起玩耍时的跟随距离 。实体文档移除了荒野更新实体行为和组件的实验性标志 。加入了minecraft:heartbeat文档 。修复并更新了实体事件文档 。实验性本段落的内容需要开启实验性玩法中的“即将推出的创作者功能”和“测试版 API”子选项后才可使用 。