魔兽世界 新团本,魔兽世界9.27大秘境和团队副本( 五 )


魔兽世界 新团本,魔兽世界9.27大秘境和团队副本

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对比结果:
1-7项,正式服好;
8-9项,一有一无;
10项,怀旧服简单,团本应该简单还是应该难没有标准
11项,论坛长久不衰的争论话题,8.0初期出现了许多探讨帖子
12项,无法评判,不过正式服确实感觉挺累的
结果再明显不过了 , 正式服太人性化 。那为什么这么多人去玩怀旧服了?排除那些显而易见的对比之后 , 似乎只剩下团本难度、装备分配、游戏节奏三个选项了,这些就是他们去怀旧服的原因吗?让我们对怀旧服的发展拭目以待吧 。(本人应该不会再回去了)
(二)装备获取渠道
打团本是为了装备 , 按照多劳多得的方式,团本应该是稳定获取装备最好的渠道,但是这种获取渠道在8.0被破坏的体无完肤 。
装备掉落数量
10层大米,5人3件装备,60%获取率;
15层大米,5人5件装备,100%获取率;
史诗团本 , 20人5-8件装备,40%获取率 。
大米胜出 。
拾取限制
大米无限刷 , 随便刷;
团本有限制,一周一次 。
大米胜出 。
装等与泰坦机制
大米掉落430,低保440;
团本掉落445;
看似团本胜出 , 但是泰坦系统的存在导致这一切灰飞烟灭 。理论上,你可以刷大米刷到一身455,而团本一身455概率无限接近于零 。
大米胜出 。
套装、特质、特效
【魔兽世界 新团本,魔兽世界9.27大秘境和团队副本】套装、特效、特质在本质上是一个东西,此处统称简称套装 。原本套装是团本独有,8.0则让团本、大米、PVP共享 。就DH(浩劫)而言,帽子肩膀需要残血精华,衣服是团本掉落;如果想要完美应对不同环境还需要PVP衣服肩膀,残血精华衣服和另一个帽子 。不得不说的一个原因就是团本特质毫无吸引力,所以才选择残血精华套装;在达萨罗时期,甚至团本饰品都没什么吸引力 。既然毕业的套装在大米中 , 残血精华还能提供更多的特质组合,为什么还要打团本 。
团本、大米、PVP“平均”三分套装效果 。
综上 , 四种拆解团本的机制让很多公会团提不起兴趣冲击团本 。如果说,分散套装获取渠道的改动,让团本少了吸引力还可以接受的话 , 那么大米无限拾取机制和可能存在的泰坦装备对团本的伤害已经不是能够用雪上加霜可以形容得了 。而下一个暴雪杀手锏,则成为压死骆驼(公会团)的最后一根稻草——强制个人拾取 。
(三)强制个人拾取
本人无意引战,希望看到这里的朋友们先平息一下自己的怒火,我只谈谈强制个人拾取所引发的主要后果,如果你反对也请看完了再说话 。再次申明,我说的是强制个人拾取不是个人拾取分配制度,自认为本人用词较为谨慎,只要你带入自己成为主角相信能理解一二 。
首先我们回顾一下,暴雪对强制个人拾取的态度 。
这一改动的目的不是阻止高端公会分团Farm 。这是开发团队考虑的方面之一 , 但并非作出这一改动的主要目的 。改动的目的主要是让装备的获取掌握在你自己手中 。我们知道很多公会许多年来都能很好地进行装备的分配 。队伍分配和队长分配使得装备的获取取决于别的玩家的行为,而这往往导致了不公平 。公会可能会制定类似于新的团队成员在“试用期”无权获得装备之类的规则,导致新加入的玩家在一开始的几周内无法获得任何装备 。同时这也意味着你击败首领后能否取得装备不是取决于它到底出没出你想要的装备,而是取决于其他人是不是会分给你那件装备 。这在一定程度上割裂了击杀首领和获得装备之间的联系 。你获得装备是因为你参与击杀了首领 。今后不会有什么个人拾取或者别的拾取,这将会是这个游戏唯一的拾取规则 。