作者:NGA-但丁无双
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伊利丹大人镇楼
免责声明,如有错误请指出,请轻喷 。
首先明确一点 , 团本和公会可以看做一个整体 , 有人愿意打团本 , 那么作为团本载体的公会就容易兴盛;反之,如果没人想打团本,那么公会团必然走向山穷水尽 。连接团本与公会的主要纽带是装备、获取装备的方式以及志同道合的朋友 , 因为这些因素的淡漠所以造成了现今公会团的没落,不要扯争夺世界首杀的那些公会,链接他们的因素是更加实在的东西 。
本帖主要探讨与团本与公会相关的内容,不可避免涉及集合石团和大米等其他方面,会有主观意念成分,但是尽可能基于暴雪态度这一最大的客观条件 。如果内容和观点不同而引发不适、喷子、谩骂等情况,请看官直接略过,本人欢迎理智探讨但不愿和某类玩家对喷 。废话就这么多,先从公会的主要活动形式——团本说起 。
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一、团本是不是最核心内容
对于这个问题,我只能说以前的版本是绝对核心内容,现在不得而知 。从最早的地球时代,团本是魔兽世界的代表性玩法,那就是高玩的代名词,大部分玩法都是围绕团本展开 。
(一)前置任务
如果你想打团本(注意是想打团本)得先付出一些成本,包括熔火之心、黑龙巢穴,无一不是有个开门任务或者是基础装备(如奥妮克希亚鳞片披风) 。津津乐道的救元帅,史诗级别的安其拉敲锣都表达了暴雪的意思,不做前置任务别想进本 。以前许多小副本也需要任务(钥匙)才能进,而团队本则是顺理成章,但这一形式的玩法在80之后逐渐消失,进团本随意 。
(二)团本声望
声望系统是魔兽世界早期大部分团本都有自己的声望,如TAQ、BT、ICC等等,想要声望吗,来团本刷怪吧(TAQ最盛) 。声望能带来的各种装备是让人趋之若鹜的存在 。同样,在80之后这种形式的玩法彻底失踪 , 取而代之的是战袍和无尽的世界任务 。
(三)团本物品
在暴风城无所事事的一天,突然城头一声巨吼,我瞬间斗志高昂,身体里的血液像在燃烧一般……没错,那声巨吼是屠龙者的咆哮 。团本的物品总是令人印象深刻,心驰神往 。当然,龙头除了荣誉的象征还给实在的装备,这种彩蛋类的任务或装备玩法,在80以后也销声匿迹了 。
(四)团本装备 。
以前想要最好的装备,那就只能是打团本,除此一家别无分店 , 何况团本掉落橙装,随时可能造就一个传说,玩游戏不需求装备有人信吗 。而一身T2背着兄弟会之剑的战士,站在铁炉堡桥头,总会有许多人停下脚步投来艳羡的目光 。放在今天这叫装X,因为那是烧点卡的行为,无论如何,团本装备就是万众瞩目的焦点 。但是,魔兽世界从古至今团本掉落最优装备的传统,在7.0被彻底打破了 。你想要好装备吗 , 你想要橙装(包括4级精华)吗,你想要一周内提升吗,你想要获得彪数据的快感吗,去刷大米吧 。没错,7.0之后已经出现了其他获取好装备的途径,而且十分效率 。
(五)团本剧情 。
魔兽世界是以团本推进主线剧情,打通团本看动画已经被默认成一种表达形式,与单击游戏打通关看动画类似 。魔兽只此一点没有改变,但是越来越多的战役任务同样在分流剧情 。而且就以8.2为例,艾萨拉的过场动画简直少的可怜,怒风夫妇居然不来看看前女王,怎么想都觉得太夸张 。还有铺垫了这么久的萨鲁法尔和西瓦之争,连世界萨都拉回来了,结果是啥??总有种草草收场的感觉,在看完CG之后我甚至还在找有没有后续任务 。。。
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